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Roborama Roborama

Roborama (2014)

Édité par Playthisone

Créé par Dennis Kirps, Gérard Pierson et Patrick Zuidhof

Illustré par Franz Vohwinkel et Imelda Vohwinkel

35
8+
2-4
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Présentation du jeu

Jeu de course vers un objectif de zone. Il faut utiliser au mieux le plateau constitué de chiffres et grâce à des tuiles qui permettent aux robots de se déplacer, atteindre cette zone. Les chiffres ont des utilisations spécifiques et certaines tuiles donnent des bonus. Simple et rapide mais loin d'être simpliste.

Atelier RacingFigurinesRobotS-F

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  • Détail du jeu

    Principe du jeu

    Chaque joueur dispose d’un jeu de cartes qu’il utilise pour piloter ses robots dans l’arène. Le nombre d’engrenages sur la carte détermine le nombre de cases que votre robot doit parcourir. Les cartes utilisées sont temporairement perdues. Vous pouvez les récupérer en utilisant votre carte puce ou en déplaçant un robot sur certaines cases. Vous devez donc constamment chercher les bonnes combinaisons de cartes et de parcours. Pendant la course, vous êtes gêné par les robots de vos adversaires et pouvez les bloquer vous-même. Vous gagnerez en étant le premier à rassembler vos quatre robots dans la zone d’arrivée de leur couleur. RoboRama peut être joué de trois manières différentes. Vous débutez avec le programme basique. Quand vous l’aurez maîtrisé, le second programme vous offrira de nouveaux challenges tactiques en utilisant les actions spéciales au verso des cartes robot. Le troisième programme permet encore plus d’interactions avec l’arrivée du ChaosBot.

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    Poids Net: 1,408 Kg

    EAN

    Code : 8717472001146

  • Mécanismes du jeu Action Queue (Chaîne d'Actions)Hand Management (Gestion de Main)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description