Les joueurs débutent avec une main de 5 cartes. Ils joueront à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d'une montre. Durant son tour un joueur : - Pioche deux cartes. - Joue autant de cartes de sa main qu'il le souhaite (cartes territoire, adversaire, épreuve ou carte spéciale.) - Affronte un adversaire déjà en jeu ou tente de conquérir un territoire adverse. - Joue des cartes de renfort sur des cartes "adversaire" ou "territoire". Une fois son tour terminé, il défausse des cartes de sa main pour revenir à 5 cartes s'il lui en reste plus. S'il atteint 15 points de prestige, il peut affronter Maletar. S'il le bat, il remporte la partie. Dans le cas contraire, il perd une carte de prestige (et donc des points) et la partie suit son cours ...
80 cartes Poids Net: 0,250 Kg
Code : 2332015680006
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A406 | Jeu de stratégie |
Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
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