Chacun leur tour, les joueurs posent des cartes Clown multicolores sur la table.
Récoltez le plus de cartes possibles.
Lorsque deux clowns rieurs de même couleur sont visibles, il faut vite sonner la cloche. Le joueur le plus rapide reçoit alors tous les clowns retournés. Mais attention aux clowns tristes qui gâchent la fête en vous faisant perdre des cartes. !
56 cartes/1 sonnette/1 règle du jeu
AMHGJR-10021
Code : 3421272100217
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A401 | Jeu d'association |
Jeu de règles comportant des éléments isolés, destinés à être associés, réunis, rapprochés, etc., ayant des liens logiques entre eux, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
B | Habiletés cognitives |
Répertoire d’habiletés cognitives permettant d’utiliser en cours d’action, des processus mentaux à chaque étape du développement. |
B300 | Conduite intuitive |
Répertoire d’habiletés cognitives permettant des raisonnements prélogiques limités par une perception partielle de la réalité. |
B309 | Association d'idées |
Habileté cognitive permettant de rapprocher des objets ou des représentations d'objets, de lieux, d’actions, d’évènements, etc. à partir de liens simples ou de rapports déterminés par l’usage, la similitude, l’apparence, la dépendance, les oppositions et les contrastes. Rechercher avec cette facette |
C | Habiletés fonctionnelles |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement |
C300 | Compétences |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’effectuer des tâches avec aisance et d’agir avec un bon niveau d’efficacité. |
C302 | Discrimination visuelle |
Habileté fonctionnelle et motrice permettant de distinguer visuellement les caractéristiques particulières des formes, des couleurs, des nuances, des dimensions, etc Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D300 | Activité compétitive |
Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres. |
D301 | Jeu compétitif |
Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires. Rechercher avec cette facette |
Le jeu propose aux joueurs de taper sur la sonnette le plus vite possible lorsque deux clowns identiques de couleur et d'expression du visage apparaissent sur les cartes en jeu. Chaque joueur révèle à son tour une de ses cartes. Pour pouvoir réagir de manière instinctive, les joueurs doivent s'appuyer sur l'association d'idées, avec les critères de couleur et d'expression du visage adéquate (sourire) et une bonne discrimination visuelle. En effet le graphisme et les couleurs sont conçus de manière à "piéger" le joueur qui dans la précipitation pourrait taper sur la sonnette par erreur. Dans le but de récolter un maximum de cartes des adversaires il faut donc être le plus rapide et faire le moins d'erreur possible pour gagner. Le jeu se joue dans un esprit de compétition haletant.
Le format boite métallique est une bonne protection contre l'usure. Un jeu aux illustrations simples et attrayantes pour un public de jeunes enfants. Les cartes s'abîment relativement vite, ceci étant dû à la manière de jouer.
Jeu bruyant et d'ambiance.
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