• Lost Cities
Lost Cities

Lost Cities (2018)

Édité par Iello et Kosmos

Créé par Reiner Knizia

Illustré par Vincent Dutrait

30
10+
2-2
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Présentation du jeu

Partir explorer, voilà qui est grisant ! Mais où allons-nous, exactement ? À la découverte d’un concept génial pour deux joueurs, créé en 1999 par un expert en la matière : Reiner Knizia.

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Le joueur qui a le plus de points au bout de trois manches est le vainqueur.

    Principe du jeu

    L’idée de départ, c’est de partir à la recherche de cités perdues en menant des expéditions à travers le monde. Chaque joueur est libre de tenter plusieurs expéditions simultanées en posant des cartes qui indiquent sa progression pour chaque trajet. Mais attention ! Chaque carte jouée doit impérativement être de valeur supérieure à la précédente ! Eh oui, on avance : on ne recule jamais ! Il faut donc être en mesure de jouer des cartes de faible valeur dans les premiers tours de jeu, puis de poser des cartes de plus en plus fortes jusqu’au terme du voyage. Mais ce n’est parfois pas du tout évident selon la main de cartes dont vous disposez au départ ! Prendrez-vous le risque de jouer des cartes à valeur élevée, au risque de vous retrouver incapables de progresser ensuite, ou allez-vous attendre que des cartes plus favorables se présentent, au risque de laisser votre adversaire prendre de l’avance ? Le joueur qui parvient à aller le plus loin dans chaque expédition sera déclaré vainqueur ! Notez qu’il est également possible de parier sur une expédition, ce qui permettra de remporter plus de points si elle est menée à son terme. Lost Cities – Le Duel est donc un jeu de stratégie aussi accessible que subtil, un duel épique pour deux joueurs, qui repose sur votre capacité à prendre des risques et à gérer l’avancée de vos expéditions. Au final, le plus malin, ou le plus aventureux, saura tirer son épingle du jeu !

  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    1 plateau, 72 cartes dont 54 cartes Expédition et 18 cartes Pari

    Référence

    51550

    EAN

    Code : 3760175515507

  • Mécanismes du jeu Hand Management (Gestion de Main)Push your luck (Stop ou encore)Score and Reset Game (Jeu en Plusieurs Manches avec Scores Cumulatifs) Set Collection (Collection d'ensembles)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A409 Jeu mathématique

    Jeu de règles faisant appel à un ensemble de compétences liées au dénombrement, addition, soustraction, multiplication, arithmétique, algèbre, géométrie, physique, etc., en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D301 Jeu compétitif

    Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires.

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  • Liste des habiletés socio-affectives
    Catégorie Définition
    Personnalité Recours à l’environnement
    Capacité qui amène le sujet à identifier, dans l’environnement, les ressources utiles à sa croissance personnelle et à y puiser les éléments, l’aide et le support permettant de répondre aux besoins ressentis en situation professionnelle.