Partir explorer, voilà qui est grisant ! Mais où allons-nous, exactement ? À la découverte d’un concept génial pour deux joueurs, créé en 1999 par un expert en la matière : Reiner Knizia.
Le joueur qui a le plus de points au bout de trois manches est le vainqueur.
L’idée de départ, c’est de partir à la recherche de cités perdues en menant des expéditions à travers le monde. Chaque joueur est libre de tenter plusieurs expéditions simultanées en posant des cartes qui indiquent sa progression pour chaque trajet. Mais attention ! Chaque carte jouée doit impérativement être de valeur supérieure à la précédente ! Eh oui, on avance : on ne recule jamais ! Il faut donc être en mesure de jouer des cartes de faible valeur dans les premiers tours de jeu, puis de poser des cartes de plus en plus fortes jusqu’au terme du voyage. Mais ce n’est parfois pas du tout évident selon la main de cartes dont vous disposez au départ ! Prendrez-vous le risque de jouer des cartes à valeur élevée, au risque de vous retrouver incapables de progresser ensuite, ou allez-vous attendre que des cartes plus favorables se présentent, au risque de laisser votre adversaire prendre de l’avance ? Le joueur qui parvient à aller le plus loin dans chaque expédition sera déclaré vainqueur ! Notez qu’il est également possible de parier sur une expédition, ce qui permettra de remporter plus de points si elle est menée à son terme. Lost Cities – Le Duel est donc un jeu de stratégie aussi accessible que subtil, un duel épique pour deux joueurs, qui repose sur votre capacité à prendre des risques et à gérer l’avancée de vos expéditions. Au final, le plus malin, ou le plus aventureux, saura tirer son épingle du jeu !
1 plateau, 72 cartes dont 54 cartes Expédition et 18 cartes Pari
51550
Code : 3760175515507
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A409 | Jeu mathématique |
Jeu de règles faisant appel à un ensemble de compétences liées au dénombrement, addition, soustraction, multiplication, arithmétique, algèbre, géométrie, physique, etc., en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D300 | Activité compétitive |
Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres. |
D301 | Jeu compétitif |
Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires. Rechercher avec cette facette |
Catégorie | Définition |
---|---|
Personnalité | Recours à l’environnement Capacité qui amène le sujet à identifier, dans l’environnement, les ressources utiles à sa croissance personnelle et à y puiser les éléments, l’aide et le support permettant de répondre aux besoins ressentis en situation professionnelle. |
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