• Battlelore-Seconde Edition
Battlelore-Seconde Edition

Battlelore-Seconde Edition (2013)

Édité par Edge et Fantasy Flight games

Créé par Richard Borg et Robert A. Kouba

Illustré par Wil Springer

Note moyenne 5.0 (1 avis)

45
14+
2-2
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Présentation du jeu

Battlelore Seconde Edition est un jeu de combats tactiques épiques pour deux joueurs. Incarnant les nobles Seigneurs Daqan ou les sanguinaires Uthuk Y'llan, vous commandez une multitude d'unités au coeur des champs de bataille dévastés de Terrinoth. Avec des règles simples pour construire et déployer vos armées, pour les commander sur tous les terrains, BattleLore Seconde Edition permet aux joueurs d'explorer de nombreuses options tactiques. De plus, un nouveau système dynamique de création de scénarios assure une expérience différente à chaque partie ! Les joueurs devront utiliser toutes leurs forces, leur ruse et la magie des Arcanes pour prendre l'avantage, ou être écrasés sous la puissance des forces ennemies. Avec entre autres plus de 90 figurines, 160 cartes, 60 tuiles de terrains et pions, BattleLore Seconde Edition est le jeu ultime de combat tactique sur hexagones !

FigurinesHeroic fantasy

L'avis des joueurs

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  • Détail du jeu

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Référence

    UBIBLS01

    EAN

    Code : 8435407600270

  • Mécanismes du jeu Déplacement sur grille (Grid Movement)Gestion de main (Hand Management)Jetons et Héxagones (Hex-and-Counter)Pouvoirs variables (Variable Player Powers)Prends ça (Take that)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A406 Jeu de stratégie

    Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    B Habiletés cognitives

    Répertoire d’habiletés cognitives permettant d’utiliser en cours d’action, des processus mentaux à chaque étape du développement.

    B400 Conduite opératoire concrète

    Répertoire d’habiletés cognitives permettant de solutionner des problèmes s’appuyant sur les opérations fondamentales de la pensée logique concrète comme classer, sérier, dénombrer, additionner, soustraire, égaliser, mettre en correspondance, mesurer...

    B411 Raisonnement concret

    Capacité de raisonnement liée à l’action et portant sur des réalités concrètes et sur leurs transformations. Ces formes de raisonnement permettent de considérer plusieurs aspects à la fois d’une même situation et d’effectuer mentalement des opérations logiques en ayant toutefois recours au support des objets.

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    C Habiletés fonctionnelles

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement

    C400 Conduite opératoire concrête

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’agir avec un très haut niveau d’efficacité.

    C411 Concentration

    Habileté fonctionnelle permettant d’appliquer à une tâche précise des efforts soutenus d’attention, de vigilance, de réflexion ou d’application.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D301 Jeu compétitif

    Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires.

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    E Habiletés langagières

    Répertoire d’habiletés langagières propres à chaque mode de communication.

    E300 Langage réceptif écrit (lire)

    Instrument de communication faisant appel à la capacité d’attention visuelle et cognitive permettant de décoder et d’analyser un message écrit dans le but d’en comprendre le sens.

    E305 Décodage de phrases

    Capacité permettant de différencier de reconnaître ou d’analyser un message écrit (phrases, paragraphes, récits, etc) soit en passant par le processus de décodage synthétique (alphabétique, phonétique ou syllabique) soit en reconnaissant globalement la configuration des mots de la phrase (processus analytique) pour en comprendre le sens.

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    F Conduites affectives

    Répertoires de conduites affectives décrivant différentes manifestations émotionnelles à chaque étape du développement.

    F400 Travail / Infériorité

    Expérimentation de la réussite personnelle et sociale se traduisant par l’acquisition de connaissances dans tous les domaines, par la recherche d’approbation d’autrui à travers des expériences performantes de jeux.

    F402 Reconnaissance sociale

    Capacité physique ou intellectuelle permettant d'accomplir une performance dans le but de réussir et de se faire reconnaître par le groupe de pairs.

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    Analyse psychologique

    Jeu compétitif de réflexion et de stratégie. Au départ les joueurs vont devoir prendre en considération un certain nombre de caractéristiques: force armée, disposition sur le terrain, pouvoirs spéciaux... Ce jeu nécessite de la concentration et un bon raisonnement combinatoire.

    Analyse du matériel

    Figurines variées de bonne facture et esthétique Grand plateau solide Cartes et pions de bonne qualité