Dans l’antre du Troll des Cavernes, vous découvrirez de multiples Artefacts magiques et Monstres féroces, ainsi que d’autres Chasseurs de Trésors prêts à tout pour s’emparer du butin. Cave Troll est un jeu de stratégie pour 2 à 4 joueurs qui fait la part belle aux manoeuvres, combats et pillages. Chaque joueur est à la tête d’un groupe de héros qui s’efforce d’accumuler un maximum de richesses au plus vite, car le temps est compté. Pour contrecarrer vos adversaires, vous pourrez employer d’extraordinaires artefacts et invoquer de redoutables sbires, dont le terrifiant Troll des Cavernes en personne ! Un ancien donjon a été découvert, regorgeant de trésors offerts à quiconque viendra les réclamer. Malheureusement, c’est de notoriété publique. D’autres en ont également entendu parler et, à cet instant même, ils se hâtent pour tenter de récupérer l’or avant vous. Votre temps est limité : rassemblez vos forces et pénétrez dans le donjon ! La voleuse bondit par-dessus un squelette en décomposition, agrippant fermement ses couteaux. Elle avait entendu des rumeurs selon lesquelles un coffre au trésor se trouverait dans cette chambre, débordant de joyaux arcaniques, d’armes étincelantes et de suffisamment d’or pour tourner enfin le dos à son périlleux mode de vie. C’était bien la pièce en question – mais elle était vide, hormis les couches de poussière et une fosse béante bordée de blocs de pierre effritée. La voleuse trébucha lorsqu’un spectre s’éleva au-dessus de la fosse en poussant un effroyable cri, son linceul translucide gonflé par un vent qu’elle ne pouvait sentir et ses mains pourrissantes cherchant déjà à l’atteindre…
Lorsque le besoin se fera sentir, la découverte d’un artefact fera peut-être tourner la chance en votre faveur mais, à la fin de la partie, le vainqueur sera celui qui aura réussi à accumuler le plus d’or dans les entrailles du donjon.
Cave Troll vous invite à diriger de nobles héros et de dangereux monstres dans un jeu d’aventure et de positionnement stratégique. Dans chaque partie, vos adversaires et vous franchissez le seuil d’un sinistre donjon afin d’y voler tout l’or possible, à n’importe quel prix. Cependant, au lieu de contrôler un seul héros, vous commandez à la fois aux héros et aux monstres. En plaçant stratégiquement vos héros à travers le donjon, vous pourrez récupérer de l’or dans certaines salles, mais mieux vaudra rester sur vos gardes. Chaque joueur peut utiliser des monstres pour contrecarrer les plans de ses adversaires et détruire les héros ennemis.
UBICAV01
Code : 8435407606920
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A406 | Jeu de stratégie |
Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
B | Habiletés cognitives |
Répertoire d’habiletés cognitives permettant d’utiliser en cours d’action, des processus mentaux à chaque étape du développement. |
B500 | Conduite opératoire formelle |
Ensemble d’habiletés cognitives permettant de faire des hypothèses, de les vérifier et de solutionner des problèmes théoriques à l’aide de raisonnements abstraits, d’énoncés verbaux, de signes mathématiques, d’analyses déductives, etc, et de considérer toutes les combinaisons possibles à l’aide de la pensée abstraite. |
B502 | Raisonnement inductif |
Capacité de raisonnement abstrait permettant de généraliser à partir de vérités partielles, de cas singuliers ou de faites isolés vers des propositions plus générales et sans toutefois pouvoir conclure avec une totale certitude. Rechercher avec cette facette |
B503 | Raisonnement analogique |
Capacité de raisonnement abstrait permettant d’émettre des propositions hypothétiques sur des éléments de différences ou de ressemblances entre des données abstraites. Rechercher avec cette facette |
C | Habiletés fonctionnelles |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement |
C400 | Conduite opératoire concrête |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’agir avec un très haut niveau d’efficacité. |
C411 | Concentration |
Habileté fonctionnelle permettant d’appliquer à une tâche précise des efforts soutenus d’attention, de vigilance, de réflexion ou d’application. Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D300 | Activité compétitive |
Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres. |
D301 | Jeu compétitif |
Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires. Rechercher avec cette facette |
E | Habiletés langagières |
Répertoire d’habiletés langagières propres à chaque mode de communication. |
E300 | Langage réceptif écrit (lire) |
Instrument de communication faisant appel à la capacité d’attention visuelle et cognitive permettant de décoder et d’analyser un message écrit dans le but d’en comprendre le sens. |
E305 | Décodage de phrases |
Capacité permettant de différencier de reconnaître ou d’analyser un message écrit (phrases, paragraphes, récits, etc) soit en passant par le processus de décodage synthétique (alphabétique, phonétique ou syllabique) soit en reconnaissant globalement la configuration des mots de la phrase (processus analytique) pour en comprendre le sens. Rechercher avec cette facette |
F | Conduites affectives |
Répertoires de conduites affectives décrivant différentes manifestations émotionnelles à chaque étape du développement. |
F400 | Travail / Infériorité |
Expérimentation de la réussite personnelle et sociale se traduisant par l’acquisition de connaissances dans tous les domaines, par la recherche d’approbation d’autrui à travers des expériences performantes de jeux. |
F402 | Reconnaissance sociale |
Capacité physique ou intellectuelle permettant d'accomplir une performance dans le but de réussir et de se faire reconnaître par le groupe de pairs. Rechercher avec cette facette |
Jeu de stratégie, compétitif. Les joueurs gèrent un ensemble de figurines sur un plateau pour récupérer un maximum d'or. Les figurines ont des caractéristiques particulières qui produisent des effets différents suivant la configuration du jeu. De plus le plateau de jeu a ses particularités également. Il faut aux joueurs synthétiser tous ces critères et développer un sens tactique pour remporter la partie.
1 plateau de jeu 104 cartes joueur 6 cartes artefact 68 figurines en plastique 4 compteurs or 4 fiches de référence
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