Selon l'aventure choisie par les joueurs
Un mélange de jeu de rôle et de jeu de cartes. Chaque joueur va se faire un deck (jeu) de 50 cartes représentant son personnage (son camp, ses capacités, ses sorts, ses armes, etc.) et au milieu de la table sont posées, mélangées, entre 10 et 30 cartes aventures. Avant de jouer, vous aurez fixé la durée de la partie en fonction du type d'aventure, et l'esprit du jeu en optant pour un format à 2, 3 ou 4 joueurs. Duels courts, en équipe, 15 minutes, 5 heures. Ce starter contient: 40 cartes de deck de personnage.
Keeper of the Dream - V2 Eternal Guardian - V2 Great Axe - V2 Slam - V2 Rock Shards - V2 Blood Flow - V2 Enrage - V2 Additional Rules 1 Searing Sun Time Breach Lightning Storm Biting Rain Brute Force Swift Decision Ancient Call Mastery Survival Instinct Willpower Dirty Fighting Insight Brutal Strike Low Blow Crushed Infected Wound Wall of Flame Leeching Torc To the Heart Battlefield Stance Battle Cry Life Force Spider Fang Whip Secrets of Feathers Black Roses Cruelty Massive Rupture Tempest Heart Wind Blast Way of Isolation The First Scar The Second Scar Poids Net 0,78Kg
Code : 3760164282083
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A406 | Jeu de stratégie |
Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
C | Habiletés fonctionnelles |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement |
C300 | Compétences |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’effectuer des tâches avec aisance et d’agir avec un bon niveau d’efficacité. |
C311 | Coordination oeil-main |
Habileté fonctionnelle et motrice permettant de coordonner une perception visuelle à un mouvement de manipulation. Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D300 | Activité compétitive |
Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres. |
D302 | Jeu compétitif et coopératif |
Activité ludique permettant de jouer à la fois de façon compétitive et à la fois de manière coopérative en respectant l'ordre de prédominance du jeu surtout centré vers la compétition. Rechercher avec cette facette |
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