C’est le souk au grand bazar d’Istanbul !
Le premier joueur à obtenir 5 rubis déclenche la fin de la partie.
Chaque joueur dirige un groupe constitué d’un marchand et de quatre assistants dans les 16 quartiers du bazar. Dans les allées étroites encombrées par les étals, les marchands et leurs assistants s’affairent à dénicher les plus belles affaires : ils se déplacent jusqu’aux entrepôts pour remplir leur charrette avec des tissus, des épices et des fruits. Puis ils l’acheminent jusqu’au petit ou jusqu’au grand marché pour revendre les marchandises. Mais attention, en quittant un quartier, le marchand doit laisser un de ses assistants, ce qui diminue sa capacité de déplacement. Pour pouvoir réutiliser cet assistant plus tard, le marchand doit revenir le chercher. En choisissant de faire une halte à la mosquée, au caravansérail, au bureau de poste, au marché noir, au salon de thé, chez le marchand de charrette…., il peut réaliser l’action du lieu. Chaque marchand doit ensuite se rendre dans le palais du sultan pour échanger des marchandises contre des rubis, ou chez le marchand de gemmes, pour acquérir des rubis en échange de livres.
16 tuiles quartier/5 charrettes/15 extensions de charrette/5 marchands/ 25 assistants/5 membres de la famille/20 indicateurs de marchandise/26 cartes bonus/16 tuiles mosquée/10 tuiles demande/57 pièces/4 marqueurs bureau de poste/5 aides de jeu/1 marqueur premier joueur/1 gouverneur/1 contrebandier/32 rubis/2 dés/1 règle du jeu
MATIT01
Code : 3760146641723
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A406 | Jeu de stratégie |
Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D300 | Activité compétitive |
Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres. |
D301 | Jeu compétitif |
Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires. Rechercher avec cette facette |
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