Koryo se déroule sur les terres historiques de la Grande Corée du 10e siècle.
A la fin de la partie, le joueur ayant le plus d’influence est déclaré vainqueur.
Pendant 8 tours, les joueurs construisent leurs diverses influences. À chaque tour, les joueurs mettent en jeu des personnages. Chaque personnage a une valeur de 1 à 9, qui correspond au nombre d’exemplaires de cette carte et au total de points de victoires rapporté à la fin de la partie en cas de majorité. A chaque tour, le joueur qui a la majorité dans une famille de politiciens gagne aussi leurs pouvoirs et c’est la bonne gestion de ces pouvoirs qui mène à la victoire !
45 carte personnages 10 cartes évènement 8 cartes saison 8 jetons points de victoire 1 jeton premier joueur 1 livret de règles 1 inventaire
KOR01
Code : 3558380018964
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A406 | Jeu de stratégie |
Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D300 | Activité compétitive |
Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres. |
D301 | Jeu compétitif |
Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires. Rechercher avec cette facette |
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