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Pirates Under Fire Pirates Under Fire

Pirates Under Fire (2019)

Édité par Explor8

Créé par Marco Canetta et Stefania Niccolini

Illustré par Ivan Nikulin

30
10+
2-2
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Présentation du jeu

Chaque joueur incarne un pirate à la tête d’une flotte de bateaux (numérotés de 1 à 9 avec pour chaque numéro une capacité spéciale associée).

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Le but du jeu est de déployer ses bateaux de façon à former des combinaisons tout en réalisant des effets qui permettent de ralentir le déploiement de son adversaire ou d’accélérer le vôtre. Le jeu se termine au bout de 16 tours. Le joueur avec le plus de points de victoire gagne la partie.

    Principe du jeu

    Un dilemme permanent : organisez votre flotte de pirates pour marquer des points ou utilisez les effets de vos bateaux pour freiner votre adversaire ! Une mécanique simple : placez un bateau sur une case mer à chaque tour et appliquez les effets. Il s’agit de l’action principale. En plus, vous pouvez réaliser une action optionnelle par tour : achetez un bateau mercenaire en en payant le coût. À la fin de la partie, rapportent des points: • les combinaisons réalisées (3 ou 4 tuiles bateaux identiques posées côte à côte ou encore une suite de chiffres consécutifs croissants ou décroissants), • les bateaux posés sur les plateaux mer du joueur adverse, • certains bateaux mercenaires, • les jetons acquis au cours de la partie.

  • Caractéristiques du jeu
  • Mécanismes du jeu Area majority / Influence (Zone de majorité / Influence) Grid Movement (Déplacement sur grille)Hand Management (Gestion de Main)Modular Board (Plateau Modulaire) Tile Placement (Placement-de-Tuile)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description