• Runewars-le jeu de figurines
Runewars-le jeu de figurines

Runewars-le jeu de figurines (2016)

Édité par Fantasy Flight Games

Créé par Andrew Fisher

Illustré par

90
14+
2-2
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Présentation du jeu

Un jeu de batailles épiques dans un âge de héros. "Quelque chose s’agite dans les ténèbres. Pendant longtemps la treizième baronnie est restée assoupie, mais chaque jour désormais, un nouveau village disparaît dans les brumes. Tard dans la nuit, au loin, on entend de longs cris par-delà les collines. Il arrive. Et ses légions vont engloutir chaque village ou cité libre qu’elles atteindront. Seuls les plus braves de Daqan peuvent se dresser contre cette vague qui approche." Runewars propose des figurines aux poses variées et un système de jeu tactique et novateur. Des objectifs et des champs de bataille différents rendent chaque partie unique. Enfin, un système original de plateaux de mouvement permet aux joueurs d’ augmenter la taille de leurs unités au fur et à mesure que leur collection grandit. Menez votre armée dans la saga Runewars !"

BatailleFigurinesHeroic fantasyHérosTerrinoth

L'avis des joueurs

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  • Détail du jeu

    Principe du jeu

    Runewars : Le Jeu de Figurines simule des batailles épiques dans l’univers de Runebound. Déployez une armée constituée de phalanges d’infanterie, de rapides cavaliers, de puissantes créatures et de redoutables héros. Pour planifier votre stratégie, assignez des ordres cachés à chaque unité pour déclencher une pluie de flèches, initier une charge de cavalerie audacieuse ou encore déchaîner une magie dévastatrice sur l’ennemi. Mais prenez garde ! Car votre adversaire a préparé son plan, qui va contrecarrer tous vos projets.

  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    - 48 figurines en plastique non peintes, - 2 socles diorama pour personnages, - 16 plateaux de mouvement, - 9 gabarits de déplacement, - 8 outils de commandement, - 6 dés d’attaque, - 1 règle des portées, - 1 compteur de rounds, - 76 cartes, - 4 tuiles Terrain, - 61 pions divers, - 1 Livret d’Apprentissage, - 1 Guide de Référence, - 1 Guide du Monde.

    EAN

    Code : 3558380043423

  • Mécanismes du jeu Action Points (Points d'action)Dice rolling (Lancer de dés)Simultaneous action selection (Sélection d'actions simultanées)Variable Player Powers (Pouvoirs variables)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A406 Jeu de stratégie

    Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D301 Jeu compétitif

    Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires.

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