Warcry est un jeu d’escarmouches qui se passe dans les royaumes du chaos: Archaon a appelé les clans éparpillés à se rassembler et … à se battre pour déterminer les plus forts.
Le jeu se joue en tour: L’initiative est déterminée par un jet de 6 D6, celui qui a le plus de valeurs différentes sur un seul dé (des “simples”) choisit qui commence. Les autres valeurs, rangées en double, triple ou quadruple, donneront des capacités spéciales. Après avoir fait rentrer des renforts, on va au combat: Le 1er joueur choisit une de ses figurines et lui fait faire 2 actions. Il peut bouger, attaquer, se désengager ou attendre. Une fois fini, le 2eme joueur désigne une de ses figurines et… etc jusqu’à ce que chaque figurine a bougé une fois. Et hop! Nouveau tour. Si bouger ne vous surprendra pas, Attaquer est différent: après avoir vérifié la portée et la ligne de vue, 1 seul jet de dé est fait. Pour chaque dé de l’arme, on compare la force de l’attaquant et l’endurance de l’adversaire. Cela donne le résultat à obtenir, 4+ si les 2 sont égales, 3 + si la force est au-dessus de l’endurance, 5+ autrement. Et on applique les dégâts. Si l’attaque est un 6, on applique la 2eme caractéristique de dégâts, généralement le double.
Facette | Nom | Description |
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