Tile Placement (Placement-de-Tuile)

Mécanisme

Les jeux de placement de tuile impliquent de placer des pièces afin de marquer des Points de Victoire (PV), la valeur de ces points se déterminant en prenant en compte les pièces adjacentes ou du même groupe/genre déjà en jeu. Les pièces sont placées selon des critères non-spatiaux comme la couleur, la complétion d'un élément, la taille du groupe, etc. L'exemple classique de ce mécanisme est Carcassonne, dans lequel le joueur actif tire une tuile au hasard et la place à côté d'une autre tuile avec, en plus, la possibilité d'y rajouter un de ses pions.

Tile Placement (Placement-de-Tuile). Mécanisme

Les jeux de Tile Placement (Placement-de-Tuile) sur LAD

4 Gods

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Ludically
A la Gloire d'Odin

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Feuerland
Alhambra

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Queen Games
Ankh'or

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Space Cowboys
Apocalypse au Zoo de Carson City

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Jeux Opla
Archipelago

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Ludically
Azul

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Next Move
Batik

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Gigamic
Between Two Castles of Mad King Ludwig

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Matagot
Black Angel

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Pearl Games
Blokus

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Sekkoia
Cacao

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Filosofia
Cache-Cache Souris

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Jeux F.K.
Campos

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Huch! & friends
Carcassonne

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Z-Man Games
Caverna

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Fun Forge
Chimère

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Game Flow
Cuzco

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Super Meeple
Démoniak

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Ravensburger
Descent-Mer de Sang Extension

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Edge
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