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Mécanisme : Campaign/Battle Card Driven (Campagne / Avec cartes de bataille)

La mécanique de Campagne / Cartes de batailles est un développement récent dans les jeux de guerre. Elle concentre les actions des joueurs sur les cartes qu'ils ont en main. L'idée de base étant qu'une seule action utilise une seule carte. Les jeux dans lesquels les cartes sont utilisées pour déterminer l'issue des combats n'utilisent pas cette mécanique. (c.f.BoardGameGeek)

Visuel Nom Tag(s)
Nemesis (2018) Edité par Awaken Realms Créé par Adam Kwapiński Illustré par Piotr Foksowicz HorreurS-FVaisseau
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SeaFall (2015) Edité par Plaid Hat Games Créé par Rob Daviau Illustré par Jared Blando BatailleÎleMarchéPiratesTerritoireVaisseau
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V-Commandos (2016) Edité par Triton Noir Créé par Thibaud de la Touanne Illustré par Vincent Filipiak AlarmeArmeCombatEliteEscouadeFurtifInfiltrationNaziSabotageUniformeWorld War II
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Warmachine: High Command (2013) Edité par Privateer Press Créé par David Carl Illustré par Andrea Uderzo
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