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Mécanisme : Tile Placement (Placement-de-Tuile)

Les jeux de placement de tuile impliquent de placer des pièces afin de marquer des Points de Victoire (PV), la valeur de ces points se déterminant en prenant en compte les pièces adjacentes ou du même groupe/genre déjà en jeu. Les pièces sont placées selon des critères non-spatiaux comme la couleur, la complétion d'un élément, la taille du groupe, etc. L'exemple classique de ce mécanisme est Carcassonne, dans lequel le joueur actif tire une tuile au hasard et la place à côté d'une autre tuile avec, en plus, la possibilité d'y rajouter un de ses pions.

Visuel Nom Tag(s)
Dinner in Paris (2020) Edité par Funnyfox Créé par The Trolls Illustré par Alain Boyer
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Dinogenics (2020) Edité par La Boîte de Jeu Créé par Richard Keene Illustré par Alien Tan
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Dinosaur Island (2017) Edité par Pandasaurus Games Créé par Jonathan Gilmour Illustré par Kwanchai Moriya
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Dominations-Road to Civilization (2019) Edité par Holy Grail Games Créé par Eric Dubus Illustré par Loïc Muzy Civilisation
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Drakon-Deuxième-Edition (2002) Edité par Fantasy Flight Games Créé par Tom Jolly Illustré par Brian Schomburg AventurierDragonHeroic fantasyHérosLabyrintheOr
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Dungeon Lords (2009) Edité par Czech Games Editions Créé par Vlaada Chvatil Illustré par David Cochard AventurierDonjonGuérisseurGuerrierHeroic fantasyHérosMageMonstreTrésorVoleur
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DungeonQuest (2010) Edité par Edge Créé par Dan Glimne Illustré par Jesper Ejsing Dungeon CrawlerFigurinesHeroic fantasyTerrinoth
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DungeonQuest-VO (2010) Edité par Edge Créé par Dan Glimne Illustré par Jesper Ejsing FigurinesHeroic fantasyTerrinoth
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Efemeris (2018) Edité par DTDA Games Créé par Sergio Matsumoto Illustré par Manon "Stripes" Potier
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Fairy Tile (2018) Edité par Iello Créé par Matthew Dunstan Illustré par Miguel Coimbra Atelier Contes et JeuxChevalierContes et LégendesDragonLittératurePrincesse
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