Dans Top That , vous incarnez un magicien devant réaliser des tours de magie !
réaliser plus de tour de magie que les autres
Au début de chaque tour de jeu , la première carte de la pioche est révélée . Les joueurs vont alors réaliser simultanément un empilement avec leurs 5 pièces de jeu en suivant les règles suivantes : - les objets en couleur doivent être visible - les objets en gris doivent être cachés quelque part dans l’empilement - les objets qui ne sont pas sur la carte doivent être mis de côté (ils ne doivent pas être dans l’empilement, ni cachés, ni visibles). Lorsqu'un joueur a réussi à réaliser l’empilement, il crie “Top That!”. Si après vérification par les autres joueurs : - l'’empilement correspond à la carte, le joueur prend la carte devant lui - si l’empilement n’est pas bon, le joueur est disqualifié sur cette manche et les autres joueurs continuent sans lui. Puis un nouveau tour de jeu commence en retournant la carte du dessus de la pioche.
4 chapeaux noirs, 4 gobelets rouges, 4 cylindres orange, 4 pièces vertes, 4 lapins blancs, 55 cartes « défi », 1 règle de jeu. Poids Net: 0,644 Kg
BL-TOPT
Code : 3770000904468
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A402 | Jeu de séquence |
Jeu de règles comportant des éléments qui doivent se suivre selon un ordre précis, une séquence, une chronologie, une série, etc., en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
C | Habiletés fonctionnelles |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement |
C300 | Compétences |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’effectuer des tâches avec aisance et d’agir avec un bon niveau d’efficacité. |
C311 | Coordination oeil-main |
Habileté fonctionnelle et motrice permettant de coordonner une perception visuelle à un mouvement de manipulation. Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D300 | Activité compétitive |
Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres. |
D301 | Jeu compétitif |
Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires. Rechercher avec cette facette |
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