• Grimaces
Grimaces

Grimaces (2008)

Édité par Djeco

Créé par Non Renseigné

Illustré par

10
6+
3-5
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Présentation du jeu

Animation

L'avis des joueurs

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En ludothèque (sous réserve des disponibilités)

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Mémoriser des grimaces et en faire deviner le plus possible à son partenaire.

    Principe du jeu

    On joue par équipe de 2. Une partie se joue en deux manches. En début de partie, on désigne un joueur A et un joueur B dans chaque équipe. Les joueurs A devront mimer alors que les joueurs B devineront les mimes de leur partenaire A. L’équipe n° 1 prend les cartes rouges et l’équipe n° 2, les cartes vertes. Les joueurs A se munissent des grandes cartes et les joueurs B des petites. Les joueurs B tirent au hasard, sans les regarder, 6 cartes dans le jeu de leur partenaire. Les joueurs A écartent de leur jeu les 12 cartes restantes et prennent en main les 6 cartes que viennent de piocher leur partenaire B. Les joueurs A mémorisent les cartes, le premier qui se sent prêt dit "stop" et les 2 joueurs A reposent leurs cartes faces cachées....

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    72 cartes. 18 grandes cartes à dos rouge, 18 petites cartes à dos rouge, 18 grandes cartes à dos vert, 18 petites cartes à dos vert.

  • Mécanismes du jeu Acting (Expression corporelle)Card Drafting (Drafting)Memory (Mémoire)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A401 Jeu d'association

    Jeu de règles comportant des éléments isolés, destinés à être associés, réunis, rapprochés, etc., ayant des liens logiques entre eux, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    C Habiletés fonctionnelles

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement

    C300 Compétences

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’effectuer des tâches avec aisance et d’agir avec un bon niveau d’efficacité.

    C302 Discrimination visuelle

    Habileté fonctionnelle et motrice permettant de distinguer visuellement les caractéristiques particulières des formes, des couleurs, des nuances, des dimensions, etc

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D301 Jeu compétitif

    Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires.

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