Maître Renard souhaite prendre quelques vacances loin de son domaine de Grisbois. Mais avant de partir il va choisir un remplaçant parmi les plus intrépides renardeaux de la forêt : il va donc leur confier plusieurs missions à réaliser les yeux bandés.
Celui qui ramènera le plus gros butin de la ferme voisine sera le nouveau Maitre Renard.
A chaque tour de jeu, il retourne 3 cartes mission : elles désignent les 3 animaux à capturer. Ensuite, il secoue la boîte, les joueurs rabattent leur masque, puis on ouvre la boite et ils doivent retrouver par reconnaissance tactile les 3 animaux désignés. Dès qu’un joueur crie « stop », tous relèvent leur masque, on compte les points, puis on révèle 3 nouveaux animaux à capturer… Les pions Renard permettent de gagner un point, les pions Serpent permettent de voler un animal à un adversaire, et le pion Marteau permet de protéger son butin du serpent.
71030
Code : 3770000071030
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A401 | Jeu d'association |
Jeu de règles comportant des éléments isolés, destinés à être associés, réunis, rapprochés, etc., ayant des liens logiques entre eux, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
B | Habiletés cognitives |
Répertoire d’habiletés cognitives permettant d’utiliser en cours d’action, des processus mentaux à chaque étape du développement. |
B300 | Conduite intuitive |
Répertoire d’habiletés cognitives permettant des raisonnements prélogiques limités par une perception partielle de la réalité. |
B304 | Différenciation de dimensions |
Habileté cognitive permettant de distinguer, de réunir ou de regrouper des éléments différents sous formes d’ensembles ou de collections, à partir des caractéristiques reliées aux dimensions : grand, petit, long, large, etc. Rechercher avec cette facette |
B305 | Différenciation de formes |
Habileté cognitive permettant de distinguer, de réunir ou de regrouper des éléments différents sous formes d’ensembles ou de collections, à partir des caractéristiques reliées aux formes : rond, carré, rectangulaire, oval, triangle, cercle, losange, etc. Rechercher avec cette facette |
C | Habiletés fonctionnelles |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement |
C300 | Compétences |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’effectuer des tâches avec aisance et d’agir avec un bon niveau d’efficacité. |
C303 | Discrimination tactile |
Habileté fonctionnelle et motrice permettant de distinguer par le toucher les différences et les similitudes entre les objets à partir des textures, des surfaces, des formes, etc. Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D300 | Activité compétitive |
Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres. |
D301 | Jeu compétitif |
Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires. Rechercher avec cette facette |
à venir.
à venir.
à venir.
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