Au fil du temps, les petits dragons ont amassé de très nombreux coffres au trésor, diamants et jouets et les ont cachés dans leur repaire.
Celui qui a le plus de cartes, donc la plus haute pile, a gagné le jeu.
Celui dont c'est le tour découvre une carte après l'autre. Il peut arrêter quand il veut (tant qu'il n'a pas perdu son tour) et peut prendre pour lui toute combinaison valable parmi les cartes retournées et les garder. Si le joueur tire pendant son tour une araignée ou un petit dragon avec un trésor, il doit remettre toutes les cartes qu'il a retourné face cachée et termine son tour les mains vides. Chaque joueur doit essayer de bien se rappeler où se trouvent les différentes cartes pour en récupérer autant que possible.
49 tuiles, 1 règle du jeu, 1 inventaire
0530
Code : 3700126905308
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A401 | Jeu d'association |
Jeu de règles comportant des éléments isolés, destinés à être associés, réunis, rapprochés, etc., ayant des liens logiques entre eux, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
B | Habiletés cognitives |
Répertoire d’habiletés cognitives permettant d’utiliser en cours d’action, des processus mentaux à chaque étape du développement. |
B300 | Conduite intuitive |
Répertoire d’habiletés cognitives permettant des raisonnements prélogiques limités par une perception partielle de la réalité. |
B310 | Raisonnement intuitif |
Capacité de raisonnement prélogique liée à l’apparence et à la perception immédiate des choses. Ces formes de jugements intuitifs ne permettent pas d’envisager plusieurs aspects à la fois d’une même situation ni d’effectuer mentalement toutes les transformations essentielles à un raisonnement pleinement logique. Rechercher avec cette facette |
C | Habiletés fonctionnelles |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement |
C300 | Compétences |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’effectuer des tâches avec aisance et d’agir avec un bon niveau d’efficacité. |
C302 | Discrimination visuelle |
Habileté fonctionnelle et motrice permettant de distinguer visuellement les caractéristiques particulières des formes, des couleurs, des nuances, des dimensions, etc Rechercher avec cette facette |
C307 | Mémoire visuelle |
Habileté fonctionnelle et motrice permettant de reconnaître et de se rappeler une expérience antérieure, sous forme d’images et de représentations sensorielles visuelles. Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D300 | Activité compétitive |
Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres. |
D301 | Jeu compétitif |
Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires. Rechercher avec cette facette |
Jeu compétitif dans lequel le joueur fait appel à sa mémoire visuelle pour se souvenir où sont les objets. Certaines cartes peuvent être sorties du labyrinthe uniquement par paires ou plus, le joueur prend des risques puisque la tuile araignée fait perdre son tour au joueur ainsi que toutes les combinaisons de cartes trouvées au préalable. Même chose lorsqu'une tuile dragon et une tuile trésor sont découvertes dans le même tour. Il y a là la notion de réversibilité et la notion de conservation des quantités. En cas de perte de tour la situation revient à son état initial, les objets découverts sont retournés mais toujours présents dans le jeu et à la même place.
49 cartes en carton solides et agréables à manipuler Les graphismes sont simples et efficaces
On pourrait reprocher le grand nombre de cartes (49) et la difficulté pour certains joueurs d'atteindre le bord opposé de l'installation du jeu.
Accédez à des fiches de présentation de jeux riches en informations variées.
Créateurs de jeux, bénéficiez du service de publication pour afficher votre jeu sur le site LAD.
Découvrez les textes littéraires de l'univers Amadrim Tales.
Découvrez et formez- vous au SaaS de gestion de collection d'objets ludiques.