Dans ce jeu coopératif très novateur, les joueurs œuvrent collectivement pour tirer de beaux feux d’artifice. Mais comme les poudres, les mèches et les fusées sont complètement mélangées, chaque joueur tiens ses cartes à l’envers !
La partie se termine lorsque le 3eme jeton rouge est ajouté dans le couvercle, lorsque les 5 feux d’artifices sont achevés ou lorsqu'un joueur pioche la dernière carte. L’entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule…
En début de partie, on place les 8 jetons bleus dans le couvercle de la boite, les 3 jetons rouges à côté, puis on distribue 4 cartes par joueur qui tiennent en main de façon à ne voir que le dos. Le but des artificiers est de constituer 5 feux d’artifice, un de chaque couleur, en constituant des suites croissantes. A son tour de jeu, un joueur doit accomplir une action : il peut donner une information à un coéquipier sur les cartes qu’il a en main (on enlève alors un jeton bleu du couvercle). Il peut aussi défausser une carte, cela permet de remettre un jeton bleu dans le couvercle. Il peut enfin jouer une carte : si elle complète un feu d’artifice, elle est ajoutée, sinon, elle est défaussée et on ajoute un jeton rouge dans la boite.
CKG-JP38
Code : 3760052140860
Facette | Nom | Description |
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