• Out of Mine !
Out of Mine !

Out of Mine ! (2014)

Édité par Huch! & friends

Créé par Martin Nedergaard Andersen

Illustré par Marek Blaha

20
10+
2-4
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Présentation du jeu

Munis de pioches, les nains se ruent dans les galeries de la mine. On a assigné à chacun d'eux un trésor différent. Le premier qui trouve et place les cristaux recherchés dans sa galerie annonce "OUT OF MINE!". Tous les nains déposent leur pioche et regagnent la sortie pour compter leurs points.

Atelier Gestion EconomiqueContes et LégendesPolyomino

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Qui sera le plus riche à la fin de la semaine ?

    Principe du jeu

    Au centre de la table, un lot de pièces aux formes bizarroïdes. Chacun prend un puzzle à réaliser ainsi qu'une carte lui imposant les couleurs et le nombre de pièces à utiliser. Au top départ, chacun essaie de remplir son propre puzzle avec les pièces imposées. Le plus rapide, en criant "Out of mine!", marquera l'arrêt de la manche et on procédera alors au décompte des points.

  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    40 cartes trésors/12 tuiles cristaux jaunes/16 tuiles cristaux bleues /16 tuiles cristaux vertes/15 tuiles cristaux rouges/10 tuiles cristaux blanches/10 plateaux/1 règle du jeu

    Référence

    HUC001OU

    EAN

    Code : 4260071878526

  • Mécanismes du jeu Tile Placement (Placement-de-Tuile)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A409 Jeu mathématique

    Jeu de règles faisant appel à un ensemble de compétences liées au dénombrement, addition, soustraction, multiplication, arithmétique, algèbre, géométrie, physique, etc., en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    B Habiletés cognitives

    Répertoire d’habiletés cognitives permettant d’utiliser en cours d’action, des processus mentaux à chaque étape du développement.

    B400 Conduite opératoire concrète

    Répertoire d’habiletés cognitives permettant de solutionner des problèmes s’appuyant sur les opérations fondamentales de la pensée logique concrète comme classer, sérier, dénombrer, additionner, soustraire, égaliser, mettre en correspondance, mesurer...

    B408 Relations spatiales

    Opérations logiques fondamentales nécessaires à l’utilisation adéquate des rapports de position dans l’espace en fonction de repères élémentaires: en haut, en bas; à droite, à gauche,; devant, derrière; dessus, dessous; etc.

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    C Habiletés fonctionnelles

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement

    C300 Compétences

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’effectuer des tâches avec aisance et d’agir avec un bon niveau d’efficacité.

    C315 Orientation spatiale

    Habileté fonctionnelle et motrice permettant de se diriger dans l’espace à l’aide de repères spatiaux et en fonction de la place qu’ on y occupe.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D301 Jeu compétitif

    Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires.

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    Analyse psychologique

    Jeu compétitif mathématique dans lequel le joueur doit le plus vite possible par relation spatiale combiner un certain nombre de formes dans un espace défini. Le joueur qui a une bonne orientation spatiale et une bonne rapidité d'exécution à toutes les chances de gagner.

    Analyse du matériel

    40 cartes trésors, 12 tuiles cristaux jaunes, 16 tuiles cristaux bleues, 16 tuiles cristaux vertes, 15 tuiles cristaux rouges, 10 tuiles cristaux blanches, 10 plateaux, 1 règle du jeu.