• Bluffer
Bluffer

Bluffer (2015)

Édité par Spot Games

Créé par Gilles Monnet

Illustré par Non renseigné

35
12+
2-10
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Présentation du jeu

L'abus de bluff est conseillé ! Un jeu à la fois drôle et intelligent.

En ludothèque (sous réserve des disponibilités)

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Est déclaré vainqueur le joueur qui a gagné 2 manches. Si les 3 manches ont été gagnées par 3 joueurs différents, le vainqueur est le gagnant de la dernière manche.

    Principe du jeu

    Pour chaque tour de jeu, un joueur est le meneur : il pioche une carte, puis il lit à voix haute la question posée : Ex : « En 1759, Mr Prunemoyer fait fortune. Que vient-il d'inventer ? » Peu importe la bonne réponse ! Avec talent et humour, chacun invente en secret une fausse réponse. Les fausses réponses et la vraie sont énoncées par le meneur, puis chacun vote. Résultat : ceux qui votent pour la réponse d’un joueur lui font gagner des points.

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    Un plateau de jeu, un écran pour masquer la bonne réponse, un bloc de feuilles de jeu, 2 jeux de cartes avec 800 questions au total, 5 jetons pour miser, 10 pions pour compter les points et 2 stylos.

    Référence

    SPG0001

    EAN

    Code : 3573650000012

  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A410 Jeu de langage et d’expression

    Jeu de règles faisant appel à un ensemble de compétences verbales et d'expressions non verbales, de lecture ou d'écriture, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    C Habiletés fonctionnelles

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement

    C300 Compétences

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’effectuer des tâches avec aisance et d’agir avec un bon niveau d’efficacité.

    C311 Coordination oeil-main

    Habileté fonctionnelle et motrice permettant de coordonner une perception visuelle à un mouvement de manipulation.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D301 Jeu compétitif

    Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires.

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    Analyse psychologique

    à venir.

    Analyse du matériel

    à venir.

    Remarques

    à venir.