L'abus de bluff est conseillé ! Un jeu à la fois drôle et intelligent.
Est déclaré vainqueur le joueur qui a gagné 2 manches. Si les 3 manches ont été gagnées par 3 joueurs différents, le vainqueur est le gagnant de la dernière manche.
Pour chaque tour de jeu, un joueur est le meneur : il pioche une carte, puis il lit à voix haute la question posée : Ex : « En 1759, Mr Prunemoyer fait fortune. Que vient-il d'inventer ? » Peu importe la bonne réponse ! Avec talent et humour, chacun invente en secret une fausse réponse. Les fausses réponses et la vraie sont énoncées par le meneur, puis chacun vote. Résultat : ceux qui votent pour la réponse d’un joueur lui font gagner des points.
Un plateau de jeu, un écran pour masquer la bonne réponse, un bloc de feuilles de jeu, 2 jeux de cartes avec 800 questions au total, 5 jetons pour miser, 10 pions pour compter les points et 2 stylos.
SPG0001
Code : 3573650000012
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A410 | Jeu de langage et d’expression |
Jeu de règles faisant appel à un ensemble de compétences verbales et d'expressions non verbales, de lecture ou d'écriture, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
C | Habiletés fonctionnelles |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement |
C300 | Compétences |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’effectuer des tâches avec aisance et d’agir avec un bon niveau d’efficacité. |
C311 | Coordination oeil-main |
Habileté fonctionnelle et motrice permettant de coordonner une perception visuelle à un mouvement de manipulation. Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D300 | Activité compétitive |
Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres. |
D301 | Jeu compétitif |
Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires. Rechercher avec cette facette |
à venir.
à venir.
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