Les agents jouent en équipe deux par deux. Il doivent faire deviner un message secret à leur partenaire en prononçant le maximum de mots codes inscrits sur leur cartes. Plus de mots codes ont réussi à être prononcés incognito, plus le message transmis rapporte de points. Les autres agents doivent essayer de retrouver quels sont les mots codes des agents secrets pour intercepter le message, et dévoiler peu à peu le matricule de l'agent, son identité super secrète, et ainsi mettre fin à la partie en emportant un maximum de points.
Arriver au maximum de points avec son coéquipier, en faisant passer les messages, ou en devinant le matricule d'autres agents.
Les agents jouent en équipe deux par deux. Il doivent faire deviner un message secret à leur partenaire en prononçant le maximum de mots codes inscrits sur leur cartes. Plus de mots codes ont réussi à être prononcés incognito, plus le message transmis rapporte de points. Les autres agents doivent essayer de retrouver quels sont les mots codes des agents secrets pour intercepter le message, et dévoiler peu à peu le matricule de l'agent, son identité super secrète, et ainsi mettre fin à la partie en emportant un maximum de points.
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A410 | Jeu de langage et d’expression |
Jeu de règles faisant appel à un ensemble de compétences verbales et d'expressions non verbales, de lecture ou d'écriture, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
B | Habiletés cognitives |
Répertoire d’habiletés cognitives permettant d’utiliser en cours d’action, des processus mentaux à chaque étape du développement. |
B300 | Conduite intuitive |
Répertoire d’habiletés cognitives permettant des raisonnements prélogiques limités par une perception partielle de la réalité. |
B309 | Association d'idées |
Habileté cognitive permettant de rapprocher des objets ou des représentations d'objets, de lieux, d’actions, d’évènements, etc. à partir de liens simples ou de rapports déterminés par l’usage, la similitude, l’apparence, la dépendance, les oppositions et les contrastes. Rechercher avec cette facette |
C | Habiletés fonctionnelles |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement |
C400 | Conduite opératoire concrête |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’agir avec un très haut niveau d’efficacité. |
C414 | Créativité Inventive |
Habileté fonctionnelle impliquant des restrictions imposées par la recherche d'inventions originales et de combinaisons nouvelles et inédites. Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D300 | Activité compétitive |
Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres. |
D302 | Jeu compétitif et coopératif |
Activité ludique permettant de jouer à la fois de façon compétitive et à la fois de manière coopérative en respectant l'ordre de prédominance du jeu surtout centré vers la compétition. Rechercher avec cette facette |
E | Habiletés langagières |
Répertoire d’habiletés langagières propres à chaque mode de communication. |
E200 | Langage productif oral (exprimer) |
Instrument de communication faisant appel à la capacité d’attention verbale et cognitive pour produire un message verbal extériorisé ou intériorisé dans le but d’exprimer ou de soutenir sa pensée. |
E304 | Décodage de mots |
Capacité permettant de différencier, de reconnaître ou d’analyser un mot écrit soit en passant par le processus de décodage synthétique (alphabétique, phonétique ou syllabique) soit en reconnaissant globalement la configuration du mot (processus analytique) en vue de le comprendre. Rechercher avec cette facette |
E205 | Discours expressif |
Capacité permettant de produire un discours dans le but d'exprimer sa pensée, à soi-même ou à un ou plusieurs interlocuteurs. Rechercher avec cette facette |
E214 | Réflexion sur la langue orale |
Capacité permettant de raisonner et d’intervenir de manière consciente et réfléchie sur le langage oral pour le décrire, l’étudier, l’analyser et expliquer sa signification, ses règles et son utilisation dans le contexte de la communication, orale ou encore se servir du langage oral pour créer de l’absurdité ou de l’insolite dans le but de faire rire. Rechercher avec cette facette |
F | Conduites affectives |
Répertoires de conduites affectives décrivant différentes manifestations émotionnelles à chaque étape du développement. |
F300 | Initiative / Culpabilité |
Différenciation et identification par l’apprentissage des nombreux attributs relatifs aux rôles sexuels, aix rôles parentaux, aux rôles sociaux et aux rôles fantaisistes. |
F304 | Identification fantaisiste |
Capacité de reconnaître, de distinguer et d'apprivoiser les caractéristiques et les tâches spécifiques d'un rôle imaginaire donné, dans le but d'expérimenter et d'imiter ces différents rôles, et ce, dans divers scénarios permettant d'exprimer des sentiments et des émotions relatifs à ces rôles. Rechercher avec cette facette |
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