Gagnez la course entre Cannes et Monaco en 1925. Hurry cup un jeu de course ? oui mais aussi un jeu tactique où témérité rime avec sagesse...réflexe avec chance...! Une main sur la table et l'autre dans le dos, grands et petits, garçons et filles rivalisent pour tenter d'attraper le pion avant les autres et avancer leur bolide.
1 gobelet 6 dés de couleurs 18 jetons atout 6 pions de couleurs 6 jetons étoile 1 dé en bois 6 jetons seconde chance 1 jeton lanterne rouge 6 bolides 36 tuiles 1 plateau départ 1 règle du jeu 1 inventaire Poids Net: 0,800Kg
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Code : 7612577002009
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A403 | Jeu de circuit et de parcours |
Jeu de règles comportant des parcours, circuits, trajets, itinéraires, trajectoires, circuit automobile, etc., à suivre ou à parcourir pour aller d’un point à un autre, en se subordonnant à des cases ou consignes permettant de faire progresser, ralentir ou déjouer les déplacements, tout en en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D300 | Activité compétitive |
Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres. |
D301 | Jeu compétitif |
Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires. Rechercher avec cette facette |
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