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Water Lily Water Lily

Water Lily (2010)

Édité par Gameworks

Créé par Dominique Ehrhard

Illustré par Vincent Dutrait

20
7+
2-4
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Présentation du jeu

La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier ! Toutes les grenouilles du royaume veulent participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c’est une course plus subtile que prévu : arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n’en procure aucun !

Atelier Contes et JeuxContes et Légendes

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Les grenouilles arrivées à la 1er, 2ème ou 3ème place gagnent respectivement 1, 2 ou 3 points. Mais attention, arriver après la 4e place ne rapporte rien du tout!

    Principe du jeu

    Pour jouer, on place les pions sur les cases de départ. Chaque joueur tire ensuite une couleur secrète de grenouille. Son objectif est de mener les pions de cette couleur à la victoire. À son tour, il déplace une grenouille en ligne droite : une grenouille peut bondir d’un nombre de cases nénuphar inférieur ou égal à la hauteur de la pile. Lorsqu’une grenouille atteint le début de la glissière on la lâche, afin qu’elle plonge dans l’étang. Dès que la dernière grenouille d’une équipe a disparu du plateau, c’est la fin du jeu. Chacun révèle sa couleur, on retire le cache et on compte les points.

  • Caractéristiques du jeu

    Référence

    63006

    EAN

    Code : 7640131630061

  • Mécanismes du jeu Grid Movement (Déplacement sur grille)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A403 Jeu de circuit et de parcours

    Jeu de règles comportant des parcours, circuits, trajets, itinéraires, trajectoires, circuit automobile, etc., à suivre ou à parcourir pour aller d’un point à un autre, en se subordonnant à des cases ou consignes permettant de faire progresser, ralentir ou déjouer les déplacements, tout en en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D301 Jeu compétitif

    Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires.

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