• Banquet Royal
Banquet Royal

Banquet Royal (2018)

Édité par Bankiiz Editions et Blackrock Games

Créé par Alain Rivollet

Illustré par Vincent Joubert

30
7+
2-4
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Présentation du jeu

Qui n’a jamais rêvé de devenir Cuisinier Royal, et préparer les mets les plus fins avec les meilleurs ingrédients ? Pour cela, gagnez les faveurs de toute la famille royale en respectant l’ordre des menus au Banquet donné en leur honneur.

AnimationLa CAL

L'avis des joueurs

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Le joueur ayant le plus de Points Royaux est déclaré Cuisinier Royal.

    Principe du jeu

    Les joueurs vont poser des Plats de la Cuisine ou leurs Toques sur la table du Banquet Royal. En respectant le bon ordre des Menus, ils gagneront ainsi des Points Royaux. A son tour, le joueur peut prendre un Plat de son choix ou une Toque et le placer sur le plateau. Les Plats et les Toques posés permettent de réaliser les cartes Menus. Au lieu de poser un Plat ou une Toque, le joueur peut annoncer un Plat sous une Cloche. Si un joueur décide de le faire, il doit annoncer aux autres joueurs le Plat présent sous la Cloche visée. S’il avait annoncé le bon Plat, il récupère la Cloche. Si, avec le Plat ou la Toque posé, le joueur réalise la combinaison de trois Plats ou Toques représentés sur une de ses cartes Menu le joueur pose la carte devant lui. Elle lui rapportera le nombre de Points Royaux inscrits dessus en fin de partie. Quand il n’y a plus de case libre sur le Plateau de jeu, la partie prend fin. Chaque joueur additionne les Points Royaux présents sur ses cartes Menu validées, ses Cloches et points de Toques. Le joueur ayant le plus de Points Royaux est déclaré Cuisinier Royal.

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    40 Plats 3D - 8 Cloches 3D - 8 Toques 3D - 14 Jetons - 36 Cartes - 1 Plateau recto-verso - 1 Règle 1 inventaire Poids Net: 0,844Kg

    Référence

    87405

    EAN

    Code : 3770001874050

  • Mécanismes du jeu Memory (Mémoire)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A401 Jeu d'association

    Jeu de règles comportant des éléments isolés, destinés à être associés, réunis, rapprochés, etc., ayant des liens logiques entre eux, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    C Habiletés fonctionnelles

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement

    C300 Compétences

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’effectuer des tâches avec aisance et d’agir avec un bon niveau d’efficacité.

    C302 Discrimination visuelle

    Habileté fonctionnelle et motrice permettant de distinguer visuellement les caractéristiques particulières des formes, des couleurs, des nuances, des dimensions, etc

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    C307 Mémoire visuelle

    Habileté fonctionnelle et motrice permettant de reconnaître et de se rappeler une expérience antérieure, sous forme d’images et de représentations sensorielles visuelles.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D301 Jeu compétitif

    Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires.

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