• Dungeon Command-Tyranny of Goblins
Dungeon Command-Tyranny of Goblins

Dungeon Command-Tyranny of Goblins (2012)

Édité par Wizards of The Coast

Créé par Chris Dupuis, Rodney Thompson et Peter Lee

Illustré par Non renseigné

60
10+
2-4
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Présentation du jeu

Dungeon Command est un jeu utilisant les figurines issue de l'univers du jeu de rôle Donjons et Dragons. Chaque boite contient une faction de 12 figurines leurs cartes de statistiques, des tuiles de terrains et les règles du jeu. Les boites de figurines sont compatibles avec le jeu de rôle DD4 et les jeux Castle Ravenloft, Wrath of Ashardalon, ou The Legend of Drizzt...).

FigurinesHeroic fantasy

L'avis des joueurs

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Le commandant du groupe disposant du plus haut Moral est alors le gagnant.

    Principe du jeu

    Le jeu Dungeon Command se pratique par tours. Le joueur ayant déployé ses Créatures en premier devient le premier joueur. Une fois son tour achevé, le joueur assis à sa gauche effectue son tour. Continuer ainsi jusqu’à la fin de la partie. Un tour est divisé en 4 phases, que vous devez effectuer dans l’ordre ci-dessous. 1- ACTUALISATION : Résolvez les effets de début de tour, re- dressez vos Créatures pour qu’elles soient prêtes à agir, piochez une carte Ordre. 2- ACTIVATION : Activez vos Créatures, une à la fois, dans l’or- dre de votre choix. 3- DÉPLOIEMENT : Augmentez votre Commandement de 1 et déployez de nouvelles Créatures sur le champ de bataille. 4- NETTOYAGE : Résolvez les effets de fin de tour, piochez des cartes pour atteindre votre valeur de main de Créatures, redressez vos Créatures pour leur permettre de réagir aux actions de vos adversaires

  • Caractéristiques du jeu

    Référence

    WOC398710000

    EAN

    Code : 5356971521

  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description