La saison touristique approche à grands pas. En bon châtelain, vous êtes venu au Freak Shop pour remplir votre manoir des horreurs qui laisseront le souvenir le plus impérissable à vos visiteurs !
Avoir le Manoir rapportant le plus de points au moment de la fermeture de la Boutique, selon les trois objectifs désignés pour la partie. Il vous faudra pour cela réaliser les meilleurs échanges entre votre Manoir et la Boutique.
Freak Shop est un jeu de cartes tactique pour 2 à 5 joueurs, basé sur un astucieux mécanisme d'échanges. Les cartes représentent les choses effrayantes, de valeur 1 à 10, que tout bon propriétaire de manoir un peu bizarre se doit d'avoir dans sa collection. Les joueurs commencent avec 4 cartes dans leur Manoir (espace personnel) et des cartes sont disponibles pour tous dans la Boutique au centre de la table. Votre but est de finir avec le Manoir rapportant le plus de point au regard des 3 objectifs tirés pour la partie. Pour cela vous devrez faire les meilleurs échanges entre des cartes de votre Manoir et celles disponibles dans la Boutique. A votre tour, vous faites un seul échange, et pour cela vous avez deux options : * Vendre au juste prix => échanger n'importe quel nombre de vos cartes pour une valeur totale donnée, contre n'importe quel nombre de cartes totalisant la même valeur. * Faire une bonne affaire => échanger une série de cartes d'une même valeur (ex: une, deux, trois,... cartes de valeur 2 ) contre autant de cartes d'une autre valeur unique (ex: le même nombre de cartes de valeur 8) Dans une partie de Freak Shop, vous essaierez de profiter des meilleures opportunités disponibles pour développer votre Manoir, tout en essayant de répondre au mieux aux objectifs. Les bonnes affaires permettent de croître en valeur, et les échanges au juste prix d'augmenter son nombre de cartes. Comme tout n'est que question d'échanges, toute la question est de savoir quelles cartes utiliser pour des échanges et lesquelles conserver pour marquer un maximum de points !
51338
Code : 3760175513381
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A406 | Jeu de stratégie |
Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D300 | Activité compétitive |
Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres. |
D301 | Jeu compétitif |
Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires. Rechercher avec cette facette |
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