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Freak Shop Freak Shop

Freak Shop (2016)

Édité par Catch Up Games

Créé par Henri Kermarrec

Illustré par Miguel Coimbra

20
8+
2-5
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Présentation du jeu

La saison touristique approche à grands pas. En bon châtelain, vous êtes venu au Freak Shop pour remplir votre manoir des horreurs qui laisseront le souvenir le plus impérissable à vos visiteurs !

La CAL

L'avis des joueurs

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Avoir le Manoir rapportant le plus de points au moment de la fermeture de la Boutique, selon les trois objectifs désignés pour la partie. Il vous faudra pour cela réaliser les meilleurs échanges entre votre Manoir et la Boutique.

    Principe du jeu

    Freak Shop est un jeu de cartes tactique pour 2 à 5 joueurs, basé sur un astucieux mécanisme d'échanges. Les cartes représentent les choses effrayantes, de valeur 1 à 10, que tout bon propriétaire de manoir un peu bizarre se doit d'avoir dans sa collection. Les joueurs commencent avec 4 cartes dans leur Manoir (espace personnel) et des cartes sont disponibles pour tous dans la Boutique au centre de la table. Votre but est de finir avec le Manoir rapportant le plus de point au regard des 3 objectifs tirés pour la partie. Pour cela vous devrez faire les meilleurs échanges entre des cartes de votre Manoir et celles disponibles dans la Boutique. A votre tour, vous faites un seul échange, et pour cela vous avez deux options : * Vendre au juste prix => échanger n'importe quel nombre de vos cartes pour une valeur totale donnée, contre n'importe quel nombre de cartes totalisant la même valeur. * Faire une bonne affaire => échanger une série de cartes d'une même valeur (ex: une, deux, trois,... cartes de valeur 2 ) contre autant de cartes d'une autre valeur unique (ex: le même nombre de cartes de valeur 8) Dans une partie de Freak Shop, vous essaierez de profiter des meilleures opportunités disponibles pour développer votre Manoir, tout en essayant de répondre au mieux aux objectifs. Les bonnes affaires permettent de croître en valeur, et les échanges au juste prix d'augmenter son nombre de cartes. Comme tout n'est que question d'échanges, toute la question est de savoir quelles cartes utiliser pour des échanges et lesquelles conserver pour marquer un maximum de points !

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Référence

    51338

    EAN

    Code : 3760175513381

  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A406 Jeu de stratégie

    Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D301 Jeu compétitif

    Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires.

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