"C'est d'un pas pressé qu'Alrik entre dans l'auberge. Pressé par la pluie qui s'abat dehors, un de ces genres de pluies qui vous trempent jusqu'aux os en quelques minutes. Est-ce par le hasard ou de son propre chef qu'il est entré ? Toujours est-il qu'en aventurier averti, il prend le temps pendant qu'il essuie son manteau d'observer l'endroit où il est entré. Son premier regard est attiré par un superbe trophée suspendu au-dessus du comptoir : la tête d'un sanglier noir. A la vue de sa taille et de son inquiétant œil noir, la bête devait terroriser la région à une époque, mais elle a probablement dû être chassée et abattue par de valeureux guerriers.
1 livret de règles (32p. couleur) 1 livret d'aventure (2 aventures ; 24p couleur) 1 ecran 3 volets "hommage" 4 fiches de personnage (A3 plié) 1 dé à 20 face et 3 dés à 6 faces
BBE0N00
Code : 3760245550438
Facette | Nom | Description |
---|
Accédez à des fiches de présentation de jeux riches en informations variées.
Créateurs de jeux, bénéficiez du service de publication pour afficher votre jeu sur le site LAD.
Découvrez les textes littéraires de l'univers Amadrim Tales.
Découvrez et formez- vous au SaaS de gestion de collection d'objets ludiques.