Les petits peuples exilés de la forêt ont trouvé abri dans un jardin abandonné pour y bâtir une nouvelle ville. En quelques semaines les cagettes en bois se changent en appartements, le vieux transistor en guinguette, la cafetière en beffroi… Mais très vite chaque peuple veut prendre le pouvoir par tous les moyens : la réalisation de projets communs, le contrôle de territoires, les missions secrètes et même l’invasion des bâtiments adverses. Dans Garden Nation, les quatre clans souhaitent construire une ville sur les sept territoires du jardin, mais chacun tente de prendre le dessus.
Dans le jeu, vous construisez des bâtiments en réorganisant des cafetières ou des mangeoires à oiseaux pour mener à bien des projets officiels et des missions secrètes. Chaque nouvel étage coûte de plus en plus d'habitants. Pourtant, une fois le but atteint, les couleurs de ces personnes y flottent, validant ainsi ces projets communs. Les autres chefs pourraient cependant ne pas laisser passer cela et envahiront les bâtiments des adversaires pour tenter de les reprendre. Pour imposer vos choix aux autres, vous devez maîtriser l'art de cette guerre, décider qui jouera après vous et où ils devront aller. Vos principales actions pendant le jeu sont de construire ou d'abandonner un bâtiment ; valider un projet commun ; et déplacez le "Torgrue", puis choisissez le joueur suivant. Au cours du jeu, la ville 3D grandit progressivement sur le plateau, le lieu de votre action déterminant où la prochaine action sera effectuée et vous déciderez qui agira.
Facette | Nom | Description |
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