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Mécanisme : Hand Management (Gestion de Main)

Hand management games are games with cards in them that reward players for playing the cards in certain sequences or groups. The optimal sequence/grouping may vary, depending on board position, cards held and cards played by opponents. Managing your hand means gaining the most value out of available cards under given circumstances. Cards often have multiple uses in the game, further obfuscating an "optimal" sequence(cf.BGG).

Hand management has no relationship to action/dexterity.

Les jeux de gestion de main sont des jeux utilisant des cartes. Ils récompensent les joueurs lorsque ceux-ci les jouent selon un ordre ou un ensemble particulier. La combinaison optimale peut varier suivant la position sur le plateau et les cartes possédées ou jouées par les adversaires. Gérer sa main signifie tirer le meilleur parti des cartes disponibles dans le contexte de la partie. Les cartes ont souvent plusieurs utilisations dans le jeu, rendant d'autant moins évident d'établir une combinaison « optimale ». D'un point de vue pédagogique, la gestion de main c'est un peu se débrouiller avec ce qu'on a et de plus utiliser les ressources disponibles de manière optimale. Le fait de réduire le champ des possibles oblige à se concentrer sur les combinaisons possibles et utiliser la meilleure à un instant T.

Visuel Nom Tag(s)
The Edge: Dawnfall (2018) Edité par Awaken Realms Créé par Michal Oracz Illustré par Michal Oracz
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Thunder and Lightning (2016) Edité par Filosofia Créé par Richard Borg Illustré par Chris Quilliams MythologieViking
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Thunderstone (2009) Edité par AEG Créé par Mike Elliott Illustré par Jason Engle
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Tobago (2009) Edité par Zoch Créé par Bruce Allen Illustré par Victor Boden ÎleTrésor
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Trains (2014) Edité par Filosofia Créé par Hisashi Hayashi Illustré par Ryo Nyamo Deck BuildingTrainVille
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Tschak ! (2012) Edité par Gameworks Créé par Dominique Ehrhard Illustré par Vincent Dutrait Heroic fantasy
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Uchronia (2012) Edité par Iello Créé par Carl Chudyk Illustré par Benjamin Raynal BâtimentCitéCivilisationDinosaurePatriarchePréhistoireRessource
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Ultimate WarriorZ Tribal Rumble (2011) Edité par Pulsar Games Créé par Guillaume Blossier Illustré par Jean-Baptiste Reynaud FigurinesHeroic fantasy
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Underwater Cities (2018) Edité par Delicious Games Créé par Vladimir Souchy Illustré par Milan Vavron
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Viceroy (2015) Edité par Fun Forge Créé par Yuri Zhuravlev Illustré par Uildrim AlliéAtelier Gestion EconomiqueGemmeMédiéval FantastiqueSouverain
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