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Mécanisme : Action Points (Points d'action)

Dans les jeux AP, chaque joueur reçoit un certain nombre de points par tour. Ces points peuvent être dépensés pour effectuer les actions disponibles, jusqu'à ce que le joueur n'en n'ait plus assez pour continuer. Cette méthode offre au joueur une grande liberté quant à la manière d'effectuer ses choix. Pandémie est un exemple de jeu utilisant cette mécanique. Dans Pandémie, les joueurs reçoivent 4 points qu'ils choisissent de répartir entre différentes actions : Mouvement, Voyage en avion, Action spéciale, et capacité spéciale. L'exemple de jeu le plus ancien listé sur Boardgamegeek utilisant l'AP est Spécial Train (1948). (cf.BoardGameGeek)

Visuel Nom Tag(s)
Conan (2015) Edité par Monolith Créé par Frédéric Henry Illustré par Adrian Smith AubergeBarbareBatailleContes et LégendesFigurinesHérosHuttePictePrêtreVoleur
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Cthulhu-Death May Die (2019) Edité par CoolMiniOrNot Créé par Rob Daviau Illustré par Nicolas Fructus FigurinesHoward Phillips LovecraftSolo
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Cuzco (2018) Edité par Super Meeple Créé par Michael Kiesling Illustré par Paul Mafayon CivilisationIncas
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Deadzone (2013) Edité par Mantic Créé par Jake Thornton Illustré par Scott Johnson S-F
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Descent-Voyages dans les Ténèbres Seconde Edition (2011) Edité par Edge Créé par Daniel Clark Illustré par Alex Aparin Heroic fantasyTerrinoth
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Dinosaur Island (2017) Edité par Pandasaurus Games Créé par Jonathan Gilmour Illustré par Kwanchai Moriya
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Dive (2021) Edité par Sit Down ! Créé par Romain Caterdjian Illustré par Alexandre Bonvalot OcéanSolo
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Dungeon Command-Heart of Cormyr (2012) Edité par Wizards of The Coast Créé par Chris Dupuis Illustré par Daarken FigurinesHeroic fantasy
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Enquêtes à Los Angeles (2019) Edité par La Boîte de Jeu Créé par Evan Derrick Illustré par Vincent Dutrait CoopPolar
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Evolution (2014) Edité par Fun Forge Créé par Dominic Crapuchettes Illustré par Kurt Miller
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