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Mécanisme : Trading (Echange)

Dans les jeux utilisant ce mécanisme, les joueurs échangent entre eux des objets liés au jeu. Par exemple, ils échangent différents types de haricots dans Bohnanza, ou encore des ressources dans Catane (cf : BoardGameGeek). La diversité des types d'échange dans les jeux est à l'image de la signification et de l'intention de l'échange dans la réalité. On peut ajouter une série de qualificatifs pour donner son sentiment à propos de l'échange: équitable, intéressé, trompeur, déséquilibré, bénéfique... L'échange est une activité centrale dans les relations humaines et sur le plan ludique, les jeux explorent les différentes facettes de cette action et provoquent un florilège d'émotions.

Visuel Nom Tag(s)
Fief (2015) Edité par Asyncron Créé par Philippe Mouchebeuf Illustré par Stéphane Poinsot ArméeBaronCardinalComteDiplomateDucEgliseEvêqueHistoriqueMariageMoulinMoyen-AgePapeRoiVillage
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Le Donjon de Naheulbeuk (2010) Edité par Repos Production Créé par Antoine Bauza Illustré par Marion Poinsot Heroic fantasy
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Mare Nostrum (2016) Edité par Asyncron Créé par Serge Laget Illustré par Jean-Marie Minguez AntiquitéCivilisation
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Planet Steam (2014) Edité par Fantasy Flight Games Créé par Heinz-Georg Thiemann Illustré par David Ardila
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SeaFall (2015) Edité par Plaid Hat Games Créé par Rob Daviau Illustré par Jared Blando BatailleÎleMarchéPiratesTerritoireVaisseau
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The Island of El Dorado (2018) Edité par El Dorado Games Créé par Daniel Aronson Illustré par Helen Zhu ArméeCaverneCivilisationContes et LégendesFortÎleOrRessourceSanctuaire
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Zombicide-Black Plague (2015) Edité par Guillotine Games Créé par Raphaël Guiton Illustré par Edouard Guiton CoopFigurinesHeroic fantasyZombie
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