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Fief Fief

Fief (2015)

Édité par Asyncron

Créé par Philippe Mouchebeuf

Illustré par Stéphane Poinsot et Patrick Dallanegra

120
12+
3-6
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Présentation du jeu

Dans Fief, il vous faut gérer et faire prospérer votre famille. Faites la grandir en accueillant de nouveaux seigneurs, s’enrichir en revendiquant de nouveaux villages et en y construisant des moulins. Étendez votre influence au sein de l’Eglise en mettant certains de vos seigneurs à des postes clés tels qu’évêque, cardinal et même Pape ! Recrutez des armées pour défendre vos terres et en revendiquer de nouvelles. Fédérez vos villages en fiefs afin de nommer vos seigneurs barons, comtes et ducs. Et peut être même un jour, l’un de vos hommes deviendra le nouveau Roi de France ! Mais si vous pensez que seule la force brute vous permettra d’atteindre votre but, vous vous méprenez. Ce sont vos talents de diplomate qui vous seront les plus utiles. Semez la discorde chez vos adversaires, concluez des accords avec les autres familles, respectez-les ou bafouez-les suivant vos intérêts. Vous pouvez même organiser un mariage afin d’unir la destinée de votre famille à celle d’un autre joueur et gagner ensemble ! Les possibilités sont immenses; la liberté totale. A vous de faire de votre famille l’une des plus importantes du Moyen-Âge français !

ArméeBaronCardinalComteDiplomateDucEgliseEvêqueHistoriqueMariageMoulinMoyen-AgePapeRoiVillage

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  • Détail du jeu

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    1 plateau de jeu incluant les 2 aides de jeu 78 pions Sergent (13 par couleur), 48 pions Chevalier (8 par couleur) 18 pions Seigneur (12 hommes et 6 femmes) 4 tuiles Château 8 tuiles Château/Cité fortifiée 15 pions Moulin 12 pions Vote (2 par couleur) 18 pions Impôt (3 par couleur) 6 pions Mariage (1 par couleur) 12 pions Engin de siège (2 par couleur) 18 pions Ambassade 2 pions Assassin 1 pion Prince Héritier 1 pion Excommunication Des pions Ecus de valeur 1, 2, 5 22 cartes Seigneur 34 cartes Evènement/Calamité 17 cartes Titre 1 carte premier joueur 1D6 8 dés spéciaux de combats de deux couleurs différentes 19 socles en plastique 6 aides de jeu individuelles 1 livret de règles

    EAN

    Code : 3770001693101

  • Mécanismes du jeu Area majority / Influence (Zone de majorité / Influence) Dice rolling (Lancer de dés)Team-Based Game (Jeu en équipe)Trading (Echange)Voting (Vote)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A406 Jeu de stratégie

    Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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