Qui va réussir à récupérer le plus possible d’œufs et aura ainsi le plus grand nombre de points ?Cela ne va pas être facile, car ce sont des œufs sauteurs qui n’arrêtent pas de passer de mains en mains ... et si l’on fait tomber l’un de ses œufs par terre, la partie est alors finie.
Celui qui aura le plus de points gagne la danse d’œufs.
Quand on vient de récupérer un œuf, on ne le laisse pas tout simplement devant soi. A chaque fois, il faut lancer le dé qui indique où coincer l’œuf.
1 oeuf en bois/9 oeufs sauteurs/1 dé rouge/1 dé blanc/1 règle du jeu/1 inventaire
03448
Code : 4010168034485
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A404 | Jeu d'adresse |
Jeu de règles impliquant des tâches motrices spécifiques nécessitant le contrôle de petits groupes musculaires soient des doigts et de la main, de l'avant-bras, du pied, etc., en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
A405 | Jeu sportif et moteur |
Jeu de règles impliquant des gestes moteurs dynamiques, des mouvements globaux du corps ou de grande amplitude et la coordination impliquant les grands groupes musculaires, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
B | Habiletés cognitives |
Répertoire d’habiletés cognitives permettant d’utiliser en cours d’action, des processus mentaux à chaque étape du développement. |
B400 | Conduite opératoire concrète |
Répertoire d’habiletés cognitives permettant de solutionner des problèmes s’appuyant sur les opérations fondamentales de la pensée logique concrète comme classer, sérier, dénombrer, additionner, soustraire, égaliser, mettre en correspondance, mesurer... |
B408 | Relations spatiales |
Opérations logiques fondamentales nécessaires à l’utilisation adéquate des rapports de position dans l’espace en fonction de repères élémentaires: en haut, en bas; à droite, à gauche,; devant, derrière; dessus, dessous; etc. Rechercher avec cette facette |
C | Habiletés fonctionnelles |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement |
C300 | Compétences |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’effectuer des tâches avec aisance et d’agir avec un bon niveau d’efficacité. |
C315 | Orientation spatiale |
Habileté fonctionnelle et motrice permettant de se diriger dans l’espace à l’aide de repères spatiaux et en fonction de la place qu’ on y occupe. Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D300 | Activité compétitive |
Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres. |
D301 | Jeu compétitif |
Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires. Rechercher avec cette facette |
Jeu d'adresse dans lequel le joueur va devoir coordonner ses gestes tout en prenant en compte la position des oeufs sur son corps. Il doit gérer l'espace avec ses contraintes qui entravent les mouvements. C'est un jeu de compétition.
Matériel solide.
Les oeufs sont durs et volumineux ce qui peut gêner les plus jeunes joueurs. Jeu à partir de 7 ans pour une pleine autonomie de jeu.
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