• Gazobu
Gazobu

Gazobu (2007)

Édité par Asmodee

Créé par Pierre-Nicolas Lapointe

Illustré par Julien Carette

20
10+
2-4
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Présentation du jeu

Le grand aspirateur cosmique a dispersé plein de montres dans le cosmos (1999). Vous allez devoir les réunir par famille en évitant les trous noirs.

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    faire un maximum de points

    Principe du jeu

    Au cours du jeu, deux colonnes de cartes face visible sont constituées et s'allongent peu à peu. A votre tour, vous pourrez choisir de vous emparer d'une colonne; puis vous devez prolonger les colonnes par de nouvelles cartes. Mais attention, vous ne pouvez prendre une colonne que 4 fois dans la partie (d'ailleurs, des pilules cosmiques vertes sont fournies dans le jeu pour vous rappeler combien de fois). Il faut donc savoir attendre le bon moment pour prendre la colonne, ou risquer que les autres joueurs ne vous la piquent. Les colonnes sont constituées de monstres, de certaines cartes bonus/malus ou de trous noirs. A la fin du jeu, vous devrez arranger vos cartes monstres et bonus de telle sorte à obtenir des majorités dans les types de monstres ramassés. A vous de prendre éventuellement quelques risques à ce niveau... Mais si vous n'avez pas la majorité d'un type de monstre, vous perdez des points !"

  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    52 cartes extraterrestre 3 cartes trou noire 16 jetons pilules 1 règle de jeu

    Référence

    KG16

    EAN

    Code : 3558380003366

  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A401 Jeu d'association

    Jeu de règles comportant des éléments isolés, destinés à être associés, réunis, rapprochés, etc., ayant des liens logiques entre eux, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    C Habiletés fonctionnelles

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement

    C300 Compétences

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’effectuer des tâches avec aisance et d’agir avec un bon niveau d’efficacité.

    C311 Coordination oeil-main

    Habileté fonctionnelle et motrice permettant de coordonner une perception visuelle à un mouvement de manipulation.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D301 Jeu compétitif

    Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires.

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