Une équipe d’apprentis magiciens souhaite entrer dans la guilde des magiciens. Ils doivent pour cela invoquer des Gigamons, de gigantesques monstres élémentaires capables de prouesses magiques. En utilisant leur mémoire, ils vont regrouper les Elemons identiques et utiliser au mieux leurs pouvoirs…
Le gagnant est le premier qui a 3 Gigamons
En début de partie, on mélange les tuiles Elemon et on les place face caché dans un carré de 3 par 3. Chaque apprenti magicien va pouvoir, à son tour de jeu, retourner 2 tuiles. Si elles sont identiques, alors le joueur récupère la paire et déclenche le pouvoir de l’Elemon : Electromon est très rapide, il permet de rejouer, Hydromon peut voir l’avenir, il permet de regarder secrètement 4 tuiles,….Les tuiles sont alors remplacées. Si elles sont différentes, c’est le tour du joueur suivant. Lorsqu’un joueur a 3 Elemons identiques, il gagne le Gigamon correspondant.
OCG01
Facette | Nom | Description |
---|
en cours
Accédez à des fiches de présentation de jeux riches en informations variées.
Créateurs de jeux, bénéficiez du service de publication pour afficher votre jeu sur le site LAD.
Découvrez les textes littéraires de l'univers Amadrim Tales.
Découvrez et formez- vous au SaaS de gestion de collection d'objets ludiques.