Rings up! Un jeu de rapidité, d'observation et d'agilité : les joueurs jouent simultanément et doivent empiler sur leur pouce les anneaux de couleurs dans le bon ordre.
Le premier joueur à réussir 7 fois remporte la partie.
Les cartes sont posées face cachée au centre de la table. Chaque joueur place devant lui 2 anneaux de chaque couleur. Au début de chaque manche, on retourne une carte de la pioche, puis tous les joueurs réalisent sur leur pouce l’enchainement de couleurs. Le plus rapide crie “OK !” et gagne la carte.
BLU-ORU
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A401 | Jeu d'association |
Jeu de règles comportant des éléments isolés, destinés à être associés, réunis, rapprochés, etc., ayant des liens logiques entre eux, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D300 | Activité compétitive |
Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres. |
D301 | Jeu compétitif |
Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires. Rechercher avec cette facette |
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