• Kayanak-Aventure sur la Banquise
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Kayanak-Aventure sur la Banquise Kayanak-Aventure sur la Banquise

Kayanak-Aventure sur la Banquise

Édité par Haba

Créé par Peter Paul Joopen

Illustré par

30
6+
2-4

Présentation du jeu

Malgré le froid glacial de l’Arctique, les ours polaires pêchent sur la banquise. Chacun veut faire la meilleure prise, mais cela n’est pas si facile……

En ludothèque (sous réserve des disponibilités)

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    La partie se termine lorsqu’un enfant a pêché 15 poissons ou lorsque chaque plaque de glace a été utilisée. Celui qui a pêché le plus de points gagne la partie : les grosses billes valent 2 points, les petites billes 1 point.

    Principe du jeu

    En début de partie, on verse les billes dans la boite, on recouvre ensuite de la grande plaque banquise, on place une feuille de papier A4 et on recouvre enfin de la petite plaque banquise. Chaque enfant place un inuit sur un trou de banquise et récupère le seau correspondant. A son tour de jeu, il va lancer les 2 dés. Le dé blanc permet d’avancer (face Inuit), de creuser des trous dans la banquise à l’aide de la canne à pêche(face pic à glace), ou de pécher à l’aide de la canne à pêche aimanté (face poisson). La récolte est alors placée dans le seau. Le point d’interrogation permet de répartir les points sur les 3 actions au choix. Le dé bleu est le dé température : sur la face goutte d’eau, il permet de poser une goutte sur une plaque de la banquise (cette plaque a fondu, on ne peut plus la traverser), sur la face cristal, il permet de refermer un trou déjà creusé en posant une plaque Cristal, ou d’en ôter une, sur une face point, il s’ajoute au dé blanc pour plus d’actions.

  • Caractéristiques du jeu

    Référence

    HAB7325

    EAN

    Code : 4010168073255

  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description