Un jeu coopératif pour jouer avec les mots : les joueurs sont des troubadours, et ils doivent réunir les éléments d’une histoire à raconter au roi lors du banquet du soir.
Pour gagner, les joueurs doivent récupérer les 8 éléments formant le conte et tous revenir au château avant la nuit !
Ici pas de dé pour avancer : sur la base d’une illustration, ils trouvent des mots et avancent du nombre de syllabes. Mais attention aux monstres Mangemots qui rodent….
1 plateau, 4 pions troubadour, 2 pions mangemots et 56 cartes
à venir.
Code : 3070900084353
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A410 | Jeu de langage et d’expression |
Jeu de règles faisant appel à un ensemble de compétences verbales et d'expressions non verbales, de lecture ou d'écriture, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D400 | Activité coopérative |
Activité sociale permettant de jouer en coopération avec les autres. |
D401 | Jeu coopératif |
Activité ludique ayant un ou des buts précis et des rôles complémentaires dans l'intention de réussir une tâche commune, pour relever ou affronter ensemble un défi commun. L'organisation de l'activité suppose une entente réciproque et une complémentarité des efforts de chacun des participants. Rechercher avec cette facette |
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