• 7 Wonders-Leaders
7 Wonders-Leaders

7 Wonders-Leaders (2011)

Édité par Repos Production

Créé par Antoine Bauza

Illustré par Miguel Coimbra

40
10+
2-7
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Présentation du jeu

7 Wonders Leaders est une extension du jeu 7 Wonders, : un jeu d’un genre nouveau, qui a reçu plus de 30 récompenses dans le monde entier et dans lequel les joueurs développent une cité du monde antique pour en faire une merveille architecturale. Cette extension de 7 Wonders offre la possibilité de placer de grandes personnalités à la tête de chaque civilisation: les leaders.

AntiquitéCitéCivilisation

L'avis des joueurs

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Le joueur avec le score le plus élevé est déclaré vainqueur.

    Principe du jeu

    Représentés par 36 nouvelles cartes, ils vont influencer, chacun à leur manière, le développement des cités : ils apportent des points de victoire, des symboles militaires ou scientifiques, des réductions pour jouer des cartes, des pièces, ….

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Référence

    7LE-FR01

    EAN

    Code : 5425016920619

  • Mécanismes du jeu Card Drafting (Drafting)Hand Management (Gestion de Main)Set Collection (Collection d'ensembles)Simultaneous action selection (Sélection d'actions simultanées)Variable Player Powers (Pouvoirs variables)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A406 Jeu de stratégie

    Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

    Rechercher avec cette facette
    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D301 Jeu compétitif

    Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires.

    Rechercher avec cette facette

    Analyse du matériel

    1 plateau merveille, 1 carte merveille, 36 cartes leaders, 4 cartes guildes, 17 pièces de valeur 6, 1 marqueur courtisane, 1 carnet de score.

  • Liste des habiletés socio-affectives
    Catégorie Définition
    Personnalité Recours à l’environnement
    Capacité qui amène le sujet à identifier, dans l’environnement, les ressources utiles à sa croissance personnelle et à y puiser les éléments, l’aide et le support permettant de répondre aux besoins ressentis en situation professionnelle.