Marchez sur les traces du célèbre navigateur et explorateur Amerigo Vespucci. De nouveaux domaines, riches en ressources précieuses, n’attendent que vous pour accueillir les colons.
Seuls les joueurs qui gardent l’oeil sur les cubes de la tour des dés, surveillent attentivement leurs adversaires et n’oublient pas la menace des pirates ont une chance de devenir de célèbres découvreurs et de remporter la partie.
La tour des dés affecte le sort de tous les joueurs : vous devrez planifier judicieusement et choisir avec soin votre stratégie.
1 tour à cubes, 49 cubes, 1 plateau de stockage, 16 tuiles d’îles, 8 cadres, 37 tuiles de terrains neutres, fiches de joueurs, tuiles Village, comptoirs commerciaux, navires, jetons de score et de PV, pions de points de victoire, 24 pions de progression, 40 pions de denrées, 50 pions de production, 6 marqueurs de pirates, 5 coffres au trésor, 4 marqueurs de round, 1 pion de planification, 1 livret de règles.
QG-61141
Code : none
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A406 | Jeu de stratégie |
Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
C | Habiletés fonctionnelles |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement |
C300 | Compétences |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’effectuer des tâches avec aisance et d’agir avec un bon niveau d’efficacité. |
C311 | Coordination oeil-main |
Habileté fonctionnelle et motrice permettant de coordonner une perception visuelle à un mouvement de manipulation. Rechercher avec cette facette |
à venir.
1 tour à cubes 49 cubes 1 plateau de stockage 16 tuiles d’îles 8 cadres 37 tuiles de terrains neutres fiches de joueurs tuiles Village comptoirs commerciaux 2 navires jetons de score et de PV pions de points de victoire 24 pions de progression 40 pions de denrées 50 pions de production 6 marqueurs de pirates 5 coffres au trésor 4 marqueurs de round 1 pion de planification 1 règle du jeu
à venir.
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