Au plus profond d'une vallée enchantée, il y a de cela fort longtemps, combattaient de nombreux princes en quête des légendaires pierres des dragons. Riches mais peu téméraires, ces nobles promettaient de couvrir d'or et d'argent quiconque -magiciens, sorciers, gnomes ou voleurs, mais aussi trolls, fées ou tout autres habitant de la forêt- leur rapporteraient ces amulettes tant convoitées. Ce monde ne survit plus guère aujourd'hui que dans les légendes du royaume. Mais aux Pierres du Dragon, l'aubergiste, s'il vous apprécie, vous montrera peut être, un soir au coin du feu, sa collection de pierres magiques, avant de vous défier à votre tour dans une partie acharnée, pleines de ruses, de bluffs et de rebondissements.
Le premier joueur à atteindre trois points est vainqueur.
Les personnages de la forêt enchantée sont, l'un après l'autre mis aux enchères. Chaque joueur mise discrètement, dans son poing, le prix qu'il est prêt à payer pour chaque personnage. Le vainqueur de chaque enchère utilise ensuite le pouvoir du personnage ainsi acquis pour recevoir des pièces ou de l'or, pour lancer un sort ou pour marquer des points.
60 pièces d'or des fées (jetons jaunes) / 40 pièces d'argent (grises) / 15 pièces d'or vulgaires (beiges) / 2 pièces maudites (noires) / 2 amulettes magiques (rouges) / 36 pierres des dragons (12 jaunes, 12 bleues, 12 rouges) / 6 dé spéciaux servant à noter les points / 8 cartes de personnages de base (noms en caractères blancs) /: 25 cartes de personnages spéciaux (noms en caractères dorés) / 3 cartes vierges (pour que vous puissiez imaginer nos propres personnages) / 1 sac / 1 règle du jeu Poids Net: 0,508Kg
5021
Code : 824968512814
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A406 | Jeu de stratégie |
Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
B | Habiletés cognitives |
Répertoire d’habiletés cognitives permettant d’utiliser en cours d’action, des processus mentaux à chaque étape du développement. |
B400 | Conduite opératoire concrète |
Répertoire d’habiletés cognitives permettant de solutionner des problèmes s’appuyant sur les opérations fondamentales de la pensée logique concrète comme classer, sérier, dénombrer, additionner, soustraire, égaliser, mettre en correspondance, mesurer... |
B411 | Raisonnement concret |
Capacité de raisonnement liée à l’action et portant sur des réalités concrètes et sur leurs transformations. Ces formes de raisonnement permettent de considérer plusieurs aspects à la fois d’une même situation et d’effectuer mentalement des opérations logiques en ayant toutefois recours au support des objets. Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D300 | Activité compétitive |
Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres. |
D301 | Jeu compétitif |
Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires. Rechercher avec cette facette |
E | Habiletés langagières |
Répertoire d’habiletés langagières propres à chaque mode de communication. |
E200 | Langage productif oral (exprimer) |
Instrument de communication faisant appel à la capacité d’attention verbale et cognitive pour produire un message verbal extériorisé ou intériorisé dans le but d’exprimer ou de soutenir sa pensée. |
E206 | Discours interne |
Capacité permettant de produire un discours intérieur ou monologue interne (réflexion verbale) dans le but d'accompagner ou de renforcer sa pensée permettant d'accomplir une performance et poser une action réfléchie. Rechercher avec cette facette |
E207 | Discours informatif |
Capacité permettant de produire un discours utile, dans le but de renseigner un ou plusieurs interlocuteurs. Rechercher avec cette facette |
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