• Corunea-Shade et Elementalist-Starter Pack 3
Corunea-Shade et Elementalist-Starter Pack 3

Corunea-Shade et Elementalist-Starter Pack 3 (2007)

Édité par Insight Games

Créé par Renaud Charpentier

Illustré par Thomas Mansencal, Nicolas Prigent et Gilles Marcoult

60
14+
2-4
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Présentation du jeu

Heroic fantasy

L'avis des joueurs

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Selon l'aventure choisie par les joueurs

    Principe du jeu

    Un mélange de jeu de rôle et de jeu de cartes. Chaque joueur va se faire un deck (jeu) de 50 cartes représentant son personnage (son camp, ses capacités, ses sorts, ses armes, etc.) et au milieu de la table sont posées, mélangées, entre 10 et 30 cartes aventures. Avant de jouer, vous aurez fixé la durée de la partie en fonction du type d'aventure, et l'esprit du jeu en optant pour un format à 2, 3 ou 4 joueurs. Duels courts, en équipe, 15 minutes, 5 heures. Ce starter contient: les cartes de base des classes Shade et Elementaliste. ainsi que deux cartes lieux.

    Fonctionnement du jeu

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  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    71 cartes. 14 Cartes : 1ère classe de personnage 14 Cartes : 2ème classe de personnage 2 Cartes : (Arène de duel) 1 Carte : Initiative 2 Cartes : Résumés des phases de jeu 38 Cartes aléatoires 1 Livret de Règles Poids Net: 0,210 Kg Cartes carte de classe: Sanctified Woods Spirit's Den Lava Core Temple Sun Lake Keeper of the Barks Fire Agent Farakan (Character) Farakan (Positional) Lassa (Character) Lassa (Positional) Lava Blood Stone Skin Mist Spirit Invisible Path Shield of Stones Call of Fire Ashes of Time Breath Suppression Lava Orb Secrets of Movement Secret Stance Secrets of Mind Sister Swords Recurve Bow Blood Corruption Corrosive Mist Red Scorption Venom Ice Lotus The Great Arena of Jyel (Adventure) The Great Arena of Jyel (Open Site / 1)

    EAN

    Code : 3760164282021

  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A406 Jeu de stratégie

    Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    C Habiletés fonctionnelles

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement

    C300 Compétences

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’effectuer des tâches avec aisance et d’agir avec un bon niveau d’efficacité.

    C311 Coordination oeil-main

    Habileté fonctionnelle et motrice permettant de coordonner une perception visuelle à un mouvement de manipulation.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D302 Jeu compétitif et coopératif

    Activité ludique permettant de jouer à la fois de façon compétitive et à la fois de manière coopérative en respectant l'ordre de prédominance du jeu surtout centré vers la compétition.

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