Selon l'aventure choisie par les joueurs
Un mélange de jeu de rôle et de jeu de cartes. Chaque joueur va se faire un deck (jeu) de 50 cartes représentant son personnage (son camp, ses capacités, ses sorts, ses armes, etc.) et au milieu de la table sont posées, mélangées, entre 10 et 30 cartes aventures. Avant de jouer, vous aurez fixé la durée de la partie en fonction du type d'aventure, et l'esprit du jeu en optant pour un format à 2, 3 ou 4 joueurs. Duels courts, en équipe, 15 minutes, 5 heures. Ce starter contient: les cartes de base des classes Shade et Elementaliste. ainsi que deux cartes lieux.
71 cartes. 14 Cartes : 1ère classe de personnage 14 Cartes : 2ème classe de personnage 2 Cartes : (Arène de duel) 1 Carte : Initiative 2 Cartes : Résumés des phases de jeu 38 Cartes aléatoires 1 Livret de Règles Poids Net: 0,210 Kg Cartes carte de classe: Sanctified Woods Spirit's Den Lava Core Temple Sun Lake Keeper of the Barks Fire Agent Farakan (Character) Farakan (Positional) Lassa (Character) Lassa (Positional) Lava Blood Stone Skin Mist Spirit Invisible Path Shield of Stones Call of Fire Ashes of Time Breath Suppression Lava Orb Secrets of Movement Secret Stance Secrets of Mind Sister Swords Recurve Bow Blood Corruption Corrosive Mist Red Scorption Venom Ice Lotus The Great Arena of Jyel (Adventure) The Great Arena of Jyel (Open Site / 1)
Code : 3760164282021
Facette | Nom | Description |
---|---|---|
A | Types de jeux |
Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement. |
A400 | Jeu de règles |
Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs. |
A406 | Jeu de stratégie |
Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs. Rechercher avec cette facette |
C | Habiletés fonctionnelles |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement |
C300 | Compétences |
Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’effectuer des tâches avec aisance et d’agir avec un bon niveau d’efficacité. |
C311 | Coordination oeil-main |
Habileté fonctionnelle et motrice permettant de coordonner une perception visuelle à un mouvement de manipulation. Rechercher avec cette facette |
D | Types d'activités sociales |
Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives. |
D300 | Activité compétitive |
Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres. |
D302 | Jeu compétitif et coopératif |
Activité ludique permettant de jouer à la fois de façon compétitive et à la fois de manière coopérative en respectant l'ordre de prédominance du jeu surtout centré vers la compétition. Rechercher avec cette facette |
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