• Dice Run
Dice Run

Dice Run (2002)

Édité par Kidult Game

Créé par Spartaco Albertarelli

Illustré par Non renseigné

30
10+
2-6
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Présentation du jeu

Dice Run vous propose une course (run) de dés (dice)! Elémentaire cher Watson ! Les dés roulent.

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Et ça ne finit jamais ? Dans la pioche de cartes (on pioche dès qu'on joue une des cartes de sa main) il y a des cartes arrivée. Dès qu'une carte arrivée est tirée, on révèle les objectifs secrets et on compte les points : 3 pour le premier, 2 pour le deuxième, 3 pour le troisième. Et on recommence jusqu'à épuisement de la pioche.

    Principe du jeu

    On commence par jeter un gros tas de dés de différentes couleurs. Chaque joueur reçoit un objectif secret sous forme d'un chiffre et d'une couleur. A partir de là, chacun va s'efforcer d'amener les dés de son objectif en tête, soit la même couleur, soit la même valeur ou encore mieux; les deux. Mais ils bougent les dés ? Chacun possède 3 cartes et peut à chaque tour en jouer une. Les effets sont divers et permettent, entre autre, d'avancer des dés d'une certaine valeur ou d'une certaine couleur. Du coup, le gros tas se divise en petits tas suivant que certains dés progressent ou pas. Le tas le plus avancé représente les dés en tête. D'autres cartes permettent de permuter des tas et plutôt que de jouer une carte, vous pouvez relancer les dés du tas de votre choix. Mais vous ne pourrez pas recommencer cette action tant que quelqu'un d'autre ne l'a pas fait après vous.

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    30 dés de 5 couleurs différentes 76 cartes spéciales 30 fiches Objectif 34 fiches Victoire, Poids Net: 0,722 Kg

    Référence

    00002

    EAN

    Code : 8032452000026

  • Mécanismes du jeu Dice rolling (Lancer de dés)Hand Management (Gestion de Main)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description