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Five Tribes-les djinns de Naqala Five Tribes-les djinns de Naqala

Five Tribes-les djinns de Naqala (2014)

Édité par Days of Wonder

Créé par Bruno Cathala

Illustré par Clément Masson

60
13+
2-4
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Présentation du jeu

Après des journées de voyage au cœur du pays des mille et une nuits, votre caravane arrive enfin au fabuleux sultanat de Naqala. Les rumeurs étaient vraies : le vieux sultan est mort... Les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saurait gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place. Allez-vous accomplir la prophétie ? Invoquez les anciens Djinns, faites appel aux différentes tribus au moment opportun, et le trône sera à vous.

AssassinContes et LégendesMoyen-Orient

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Le joueur ayant obtenu le plus de points de victoire remporte la partie.

    Principe du jeu

    Les cinq tribus de Naqala (Vizirs, Sages, Marchands, Bâtisseurs et Assassins) sont représentées par des meeples de différentes couleurs. Chacune d'elle a un effet dans le jeu qui lui est propre. En cours de partie, vous allez déplacer tous ces meeples sur les tuiles qui forment le sultanat de Naqala. Les chemins qui mènent à la victoire sont nombreux : invoquerez-vous les puissants Djinns, préfèrerez-vous le commerce en réunissant une grande variété de marchandises ou manipulerez-vous les meeples pour prendre le contrôle des territoires les plus intéressants du sultanat ? Mais pas d'inquiétude, même si l'élaboration d'une stratégie gagnante nécessite d'être un peu calculateur, les règles du jeu restent accessibles et faciles à apprendre.

  • Caractéristiques du jeu

    Référence

    DOW-FIV01

    EAN

    Code : 0824968784815

  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description

    Analyse psychologique

    à venir.

    Analyse du matériel

    à venir.

    Remarques

    à venir.