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Forteresses et Clans Forteresses et Clans

Forteresses et Clans (2018)

Édité par The Red Joker

Créé par Romain Gaschet

Illustré par Romain Gaschet

30
14+
2-2
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Présentation du jeu

Calbon Sixte faisait les cent pas devant l’immense feu de cheminée qui réchauffait la froideur de ses appartements. Dehors, une pluie battante frappait les murailles de sa forteresse depuis des jours. «Trop laid ? Trop laid ? Comment cette ribaude peut elle me rabrouer de la sorte ! La côterie du Loup Blanc et le Peuple du Nord-Levant doivent s’unir par tous les moyens … et je ne laisserais pas une simple donzelle mettre à bas mes plans de conquête …» L’imposant châtelain fit soudain une pause dans son manège hystérique et observa un long silence. «Tant pis pour elle. Elle l’aura voulu ! EDWIN ! EDWIN !», hurla t’il «Prépare les armées, fait monter les catapultes ! Nous partons en guerre !»

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  • Détail du jeu

    Principe du jeu

    Dans ce jeu pour 2 joueurs, pour des parties d’environ 50 minutes, vous incarnerez un Châtelain qui tentera de prendre d’assaut le Donjon ennemi. Installez vos machines de guerre, lancez vos troupes à l’assaut, et les membres de votre Clan dirigeront vos troupes à l’attaques du Donjon ennemi !

  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    4 cartes Châtelain 24 cartes Clan 2 cartes Donjon 88 cartes Armée, dont : 64 cartes « Troupe » 24 cartes « Machine de Guerre » 6 Murailles rouges 6 Murailles bleues 1 Piste de temps 19 Pions Un livret de règles

    Référence

    REDJ9016

  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description