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Galions, Canons & Doublons Galions, Canons & Doublons

Galions, Canons & Doublons (2015)

Édité par Edge

Créé par Ignacy Trzewiczek

Illustré par Grzegorz Bobrowski , Anthony Cournoyer et Roman Kucharski

45
8+
2-5
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Présentation du jeu

Embarquez en haute mer en tant que capitaine de votre navire pirate. Partez à la recherche de navires marchands aux cales remplies de richesses ou affrontez d’impitoyables navires de la marine anglaise afin de récupérer leurs biens ! Embauchez des membres d’équipage, améliorez votre navire, et apportez votre trésor au Roi des Pirates… pour la gloire et la célébrité !

CanonCapitaineNavirePirates

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Le but du jeu est de devenir le pirate le plus renommé ou le plus tristement célèbre pour avoir coulé les navires de la marine anglaise. Pour avoir pillé moult navires marchands et avoir amélioré votre galion, en engageant le meilleur équipage tout en récupérant le plus gros butin possible. Chaque partie se décompose en une série d’Aventures, qui permettent d’obtenir des Points de Victoire différemment selon chacun des scénarios qui les composent. À la fin de la partie, le joueur avec le plus de Points de Victoire l’emporte !

    Principe du jeu

    Galions, Canons & Doublons est un jeu de cartes et de dés conçu pour 2 à 5 joueurs. Lors de chaque round, une nouvelle aventure est piochée et les joueurs lancent leurs navires (les dés) dans la bataille. Le premier joueur prend alors les dés, les lance dans la boîte, et la bataille est résolue. Ramenez votre butin au port et échangez-le afin d’améliorer votre navire, d’embaucher de nouveaux membres d’équipage, ou donnez-le au Roi des Pirates pour obtenir des points de victoire. Chaque amélioration de navire et membre d’équipage confère des capacités uniques une fois en mer vous rendant ainsi plus insaisissable et plus résistant que vos adversaires dans ce jeu sur la piraterie en haute mer ! Le but du jeu est de devenir le pirate le plus renommé ou le plus tristement célèbre pour avoir coulé les navires de la marine anglaise. Pour avoir pillé moult navires marchands et avoir amélioré votre galion, en engageant le meilleur équipage tout en récupérant le plus gros butin possible. Chaque partie se décompose en une série d’Aventures, qui permettent d’obtenir des Points de Victoire différemment selon chacun des scénarios qui les composent. À la fin de la partie, le joueur avec le plus de Points de Victoire l’emporte !

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Référence

    60840

    EAN

    Code : 8435407608405

  • Mécanismes du jeu Dice rolling (Lancer de dés)Measurement Movement (Mesure de Mouvement)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description