• Le roi Arthur
Le roi Arthur

Le roi Arthur (2004)

Édité par Ravensburger

Créé par Reiner Knizia

Illustré par Franz Vohwinkel

60
10+
1-4
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Présentation du jeu

Serez-vous le nouveau roi d’Angleterre ? Plongez dans les mystères du Moyen-Âge. Allez à la rencontre de Merlin l’enchanteur, Lancelot et les chevaliers, les dragons et les Druides et bien d’autres personnages fantastiques de cette époque dangereuse et féerique en même temps.

Contes et LégendesFigurines

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    atteindre 40 pts et amassé les trophées.

    Principe du jeu

    Chaque joueur est un chevalier qui doit affronter de nombreuses épreuves pour pouvoir devenir le nouveau roi d’Angleterre. Les chevaliers parcourent le plateau et rencontrent de nombreux personnages. À chaque rencontre, ils entendent ce que les personnages leur proposent et devront décider de la conduite à tenir: combat, fuite, paiement d’une somme d’argent, collaboration… Chaque joueur entend alors ce qui se passe et gagne… ou perd des points. Le premier chevalier qui a accumulé 40 points et acquis les trophées, détient le pouvoir de retirer l’épée du rocher et devient le nouveau roi d’Angleterre. L’innovation dans le jeu de société: tout le déroulement est géré par l’électronique intégrée dans le plateau de jeu. Chaque partie de jeu est différente avec une nouvelle configuration à chaque fois. Plus de 30 personnages avec des voix différentes donnent une nouvelle dimension au jeu et vous feront vivre des moments passionnants dans l’univers médiéval.

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    Un plateau avec un module électronique en forme de rocher, 1 épée, 4 chevaliers avec puces électroniques intégrées, 20 jetons, 12 trophées, 4 blasons «joueurs», 1 planche imprimée récapitulant les personnages, 66 cartes de jeu, 1 notice.

  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A406 Jeu de stratégie

    Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D100 Activité individuelle

    Activité permettant de jouer seul.

    D103 Jeu individuel et compétitif

    Activité ludique permettant de jouer à la fois de façon individuelle et à la fois de manière compétitive, en respectant l'ordre de prédominance du jeu surtout centré vers l'activité individuelle.

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