Chaque joueur tire au hasard un vaisseau amiral qui lui procurera un pouvoir durant le jeu. Autour de ce vaisseau (en haut, en bas, à droite et à gauche), viendront se grouper diverses cartes vaisseaux spatiaux. A l'aide des cartes mégablast, chaque joueur à son tour va pouvoir renforcer sa flotte, attaquer celle des autres et manoeuvrer autour de son vaisseau amiral. Si le vaisseau amiral n'est plus protégé sur un des quatre cotés et qu'un autre joueur peut attaquer, il doit réduire les 8 points de coque à 0 pour éliminer le joueur de la partie.
Facette | Nom | Description |
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